Исповедь нетакусика.
Я не люблю популярные игры по нескольким причинам.
Во-первых, разработчики таких игр часто стараются создать продукт, который будет актуален в нужное время и соответствовать моде или тенденциям. Они повторяют механики, которые были популярны в играх конкурентов, чтобы привлечь внимание игроков и критиков. Но, к сожалению, такие игры часто теряют свою уникальность и качество.
Во-вторых, известность игры может быть обусловлена успехом студии разработчиков в прошлом, её геймдизайнером или франшизой. Но прошлые успехи и всеобщее признание не всегда гарантируют качество игры. Авторы часто оказываются в ловушке своего собственного творения и уже не могут создать что-то новое. Они вынуждены угождать фанатам, уступая их требованиям.
В-третьих, популярность игры может быть достигнута благодаря эффективному маркетингу. Но игры с ошибками в маркетинге или без него могут быть даже лучше, но они не получают должного внимания со стороны игроков и часто лишь подвергаются незаслуженной критике.
И наконец, «эффект толпы». Когда множество игроков одновременно начинают играть в одну игру, она становится популярной. Но этот всплеск интереса часто происходит стихийно и не всегда оправданно.
P. S. В том числе из-за описанных выше причин, популярными зачастую становятся лишь игры определенного сеттинга, сейчас это фэнтези. Я признаю, что мне фэнтези не нравится, так что остается только...