Тест Radeon RX 7800 XT

Новый обзор от ребят.С точки зрения архитектуры у RDNA 3 есть проблемы, говорю, так как тестил 7900 XTX, и даже хотел себе купить. Там часть блоков простаивает из-за ошибок в проектировке блоков в ожидании данных, а частоты порезаны, чтобы был минимальный жор. Было бы потребление под 400+ Вт, это улучшило бы ситуацию. Это в целом по архитектуре, а я ещё не смотрел, но понимаю почему вывод сделан в пользу 7800 XT, Navi 32 уже имеет исправления в архитектуре, плюс мелкие улучшения, которые не дают блокам простаивать в ожидании данных. С этим и связана задержка с выходом. По мере допила драйверов ситуация ещё улучшится. По поводу RT тут в играх с проприетарным геймворкс ситуация намного хуже для AMD, это палки в колёса от Nvidia, началось ещё после TressFX от AMD, когда на красных и зелёных технология работала отлично, ну а Nvidia решила поднасрать AMD. В растре разница есть, но в играх без GW, а в RT только в играх без Геймворкс красные равны, или быстрее зелёных, но покупателя это не должно волновать с одной стороны, но знать эти нюансы надо. Да, 7800 XT не рвёт прошлые топы, а выступает как их более дешёвая замена, для тех, кто не хочет или может покупать топы. Да, зарезанная частота и лимит потребления ограниченный мешает карте, но в перспективе ближайших лет 7800XT обгонит старый топ. Она скорее для тех, кто всё ещё сидит на RX 480 - 590. У RDNA 3 ещё будет рефреши, возможно тогда, пофиксив мелочи и улучшив слегка чип и частоты поднимут значительно. Ровно та же проблема и у Nvidia - карты страдают от низких частот и лимита по потреблению, часть блоков SM и RT так же простаивает, плюс море говнокода в играх от рукожопов разрабов. А так ждём RDNA 4 и смотрим что будет там, но сама AMD похоже будет делать ставку на RDNA 5. А так частоты бы под 3 - 3,5 Ггц на RDNA 3. А если играешь в новые проекты типа Cyberpunk 2077 c RT, или Portal RTX, то Nvidia твой единственный выбор пока, а Intel не спешит с топами на рынок. Для RT и PT нужен прирост производительности соответствующих блоков ещё в 2 - 8 раз (для AMD больше минимум раза в 2) от игры к игре без DLSS, ибо смотреть на артефакты от нейронки нет кайфа, ибо сейчас это вынужденное зло. Я играл и буду играть в 4К в нативе, на своём Samsung G7 144 Гц, где позволяет фреймрейт, пусть и медленнее, но зато наслаждаясь. Я не против DLSS, вещь хорошая, но через 2 - 5 лет после покупки карты, а не со старта.

2
4 комментария