Что будет после смартфонов?
Индустрия технологий много лет искала next big thing — от Google Glass и Magic Leap до AI Pin. Почти всё заканчивалось провалом. Но сегодня впервые похоже, что пазл начинает складываться.
🔹 Apple уже открыто говорит о жизни после iPhone и выводит Vision Pro как «первый пространственный компьютер».
🔹 Google представила Android XR и делает ставку на очки как форму для ИИ-помощников.
🔹 Meta* продала миллионы гарнитур Quest и готовит настоящие AR-очки, вкладывая десятки миллиардов в Reality Labs.
🔹 OpenAI вместе с Джони Айвом тайно разрабатывают «новое устройство после экранов».
Все крупнейшие игроки приходят к одной идее: AI + XR computing — не просто очередной экран, а интеллектуальный слой, который накладывается на мир вокруг. Это не вопрос интерфейсов, это вызов физике: оптика, материалы, энергоэффективность и новые модели взаимодействия.
Мы перевели статью Романа Аксельрода (основатель XPANCEO, компания делает умные контактные линзы как будущую платформу вычислений). Тут много деталей и примеров, которые стоит знать, если вы следите за будущим технологий.
Пространственный интеллект: почему AI + XR станет следующим скачком
В поисках прорыва
Годами в презентациях, залах заседаний и брейнштормах вновь и вновь появлялся один и тот же вопрос: Что станет следующим большим прорывом в технологиях? Тот самый the next big thing!
Что-то столь же фундаментальное, как персональный компьютер, смартфон или сам интернет. Индустрия снова и снова гналась за этим скачком, но большинство ставок сдувались, и лишь немногие выживали после первой волны хайпа. Все искали революцию, и многие пытались искусственно её создать.
Но видение этой революции не было по-настоящему оригинальным. Оно формировалось под влиянием «официально одобренного будущего» — того, что заранее упаковали поп-культура и сцены громких презентаций. Мы гнались за киношным «завтра»: AR-интерфейсы как у Тони Старка, голосовые помощники, знающие нас лучше друзей, и голограммы, которых мы ждали с детства благодаря фантастике.
Сначала в 2013 году появились Google Glass: свободные руки, умение анализировать окружающий мир — и устройство сразу же было высмеяно. Технология (в некотором роде) работала, но мир не был к ней готов.
Затем появилась компания Magic Leap с миллиардным финансированием и вирусной демонстрацией с китом. Это выглядело как будущее, пока аппаратное обеспечение не оправдало ожиданий, а экосистема так и не появилась.
Snap’s Spectacles пытались сделать AR удобным для повседневного использования, но ранние версии провалились, и только позже нашли своё применение лишь в качестве наборов для разработчиков. Потом был AI Pin от Humane: это не совсем XR, но он пытался закрепить информацию в пространстве, заменив экраны окружающим искусственным интеллектом. Результат? Неработающий голосовой интерфейс и проекционный дисплей, который невозможно было прочитать при дневном свете.
Но дело в том, что, несмотря на все эти ложные старты, конечная цель никогда не менялась. Мечта всегда оставалась прежней: AI-powered XR computing.
Сложный термин, но давайте оставим его без перевода, попробуем лишь разобраться:
XR computing — это не столько «вычисления», сколько новая модель взаимодействия с компьютером, где цифровое и физическое пространство сливаются.
AI-powered — не просто «с ИИ внутри», а «управляемое и усиливаемое ИИ».
«ИИ-усиленный XR-компьютинг» звучит ужасно, поэтому лучше оставить оригинальный вариант.
AI-powered XR computing — мир, в котором устройство понимает ваш контекст — то, что вы видите, слышите, хотите и в чём нуждаетесь — и реагирует интеллектуально, незаметно и в режиме реального времени. Не ещё один экран, на который нужно смотреть, а слой, который сливается с вашим миром.
«Начало перемен»
После многих лет поиска верного пути крупные технологические компании пришли к одному и тому же ответу.
Google, Meta, Apple, Microsoft, OpenAI — каждая из этих компаний движется к схожему конечному результату. Это искусственный интеллект с пространственным интерфейсом. Гаджет или скорее комбинация гаджетов, предназначенных для наложения интеллекта на окружающий нас мир, везде и всегда. И впервые технология, рынок и менталитет, возможно, действительно готовы к этому.
Все двигаются в одном направлении?
Посмотрите на сигналы, поступающие от крупнейших компаний в сфере технологий. Это похоже на карту с подсказками, на которой видна смена парадигмы.
Apple: жизнь после iPhone
Всё состояние Apple было построено на прямоугольных стеклянных устройствах, которых мы касаемся и по которым проводим пальцем, но даже Apple делает ставку на то, что будущее лежит за пределами смартфонов. Их давно обсуждаемое устройство смешанной реальности, Vision Pro, наконец-то поступило в продажу в начале 2024 года. Apple намеренно позиционирует Vision Pro не как VR-гарнитуру, а как первый в мире настоящий «пространственный компьютер».
Это устройство стоимостью 3499 долларов представляет собой носимый компьютер, который объединяет цифровой контент с вашим физическим пространством. Даже известный своей осторожностью Тим Кук охарактеризовал дополненную реальность как «перспективную технологию» и дал понять, что Apple рассматривает Vision Pro лишь как первый шаг. По слухам, у Apple в плане развития компании предусмотрен выпуск более лёгких очков дополненной реальности, а утечки информации указывают на то, что компания уже разрабатывает специальные чипы для очков, которые к 2027 году смогут составить конкуренцию умным очкам Ray-Ban от Meta.
Другими словами, компания, которая определила эру смартфонов, активно готовится к миру после смартфонов.
Всё ещё не уверены, что Apple серьёзно настроена двигаться дальше? Подумайте вот об этом: в мае этого года на слушании в федеральном суде старший вице-президент Apple по услугам Эдди Кью вызвал ажиотаж, заявив: «Возможно, через 10 лет вам не понадобится iPhone».
Вопрос в том, сможет ли Apple — с её закрытой экосистемой и тщательно продуманным ассортиментом продуктов — действительно выйти за пределы собственного наследия. Мало кто так полирует свои продукты, как они, но переосмысление интерфейса на уровне атомов, когнитивных процессов и сенсорного ввода — это совсем другое дело, и пока iPhone продолжает приносить прибыль, нет реальной необходимости ускорять этот процесс. Apple знает, куда движется будущее, но, возможно, пройдёт некоторое время, прежде чем они перестанут эксплуатировать прошлое.
Google: Ambient AI и Android XR
Google тем временем формирует собственное видение следующей эпохи: его часто называют ambient computing (амбиентным вычислением), ambient AI (амбиентным ИИ).
На конференции Google I/O 2025 генеральный директор Сундар Пичаи охарактеризовал ИИ как «основу» следующей парадигмы персональных вычислений, подчеркнув важность взаимодействия с помощью голоса, зрения и контекста, а не прикосновений.
Google анонсировала Android XR — первую платформу Android, созданную специально для новой эры AI + XR и предназначенную для использования на различных устройствах, от VR-гарнитур до AR-очков. На конференции I/O они продемонстрировали прототип умных очков с операционной системой Android XR. Очки обеспечивали перевод в режиме реального времени и отображение полезной информации в поле зрения пользователя, всё это благодаря новейшим моделям искусственного интеллекта Gemini от Google, установленным на устройстве. В одной из демонстраций надписи на линзах помогали пользователю общаться с человеком на другом языке, обеспечивая перевод в режиме реального времени.
Google считает, что очки являются естественной формой для помощников с искусственным интеллектом.
Google не собирается действовать в одиночку в сфере аппаратного обеспечения: компания объявила о партнёрстве с такими производителями, как Samsung, и брендами очков, такими как Gentle Monster и Warby Parker, с целью создания экосистемы. Поисковый гигант явно хочет, чтобы Android XR сделал для умных очков то же, что Android сделал для смартфонов: предоставил универсальную платформу, на которой могут строить свои продукты все остальные.
Но одни только платформы не создают новой реальности. Подход Google в значительной степени зависит от производителей оборудования, и, как показывает история, его ставки на носимые устройства терпели неудачу, когда сложность реального мира сталкивалось с его нестабильными экосистемами.
OpenAI и Джони Айв
Между тем, в неожиданном повороте событий, который никто не мог предвидеть ещё пару лет назад, OpenAI объединилась с Джони Айвом (гуру дизайна, стоящим за iPhone) для создания секретного нового устройства на базе искусственного интеллекта. A по состоянию на середину 2025 года подробности намеренно не разглашаются, но инсайдеры утверждают, что Альтман видел прототип и признал, что это «самая крутая технология, которую когда-либо увидит мир». По слухам, это устройство представляет собой минималистичный голосовой AI-компаньон — представьте себе Джарвиса из «Железного человека», воплощённого в элегантном гаджете, который можно носить с собой или надевать, — но это не пин для пиджака и не очки.
Meta: ставка на XR. На свою империю XR
Затем у нас есть Meta, где Марк Цукерберг в одиночку взялся за реализацию проекта «метавселенной». Независимо от того, нравится вам термин «метавселенная» или нет, 11-летняя одержимость Цукерберга AR/VR наконец-то приносит свои плоды.
Линейка VR-гарнитур Meta Quest (сейчас до Quest 3) тихо продала миллионы единиц, что дало Meta примерно 70% долю рынка гарнитур XR по состоянию на первый квартал 2025 года. По сути, если вы надеваете на лицо что-то, что не является PlayStation VR, скорее всего, это Quest. Это даёт Meta реальное преимущество: работающую экосистему, активное сообщество разработчиков и место в следующей волне вычислительной техники.
На последнем мероприятии Meta Connect Цукерберг продемонстрировал прототип следующего поколения: настоящие очки с дополненной реальностью, которые могут не только снимать видео. Он продемонстрировал функции перевода в реальном времени и разговорный Meta AI, с которым можно взаимодействовать, просто говоря, надев очки. Он назвал эти очки «следующей платформой» после смартфонов и уже много лет говорит об этом как внутри компании, так и за её пределами. Можно что угодно говорить о Цукерберге, но в этом вопросе он остаётся абсолютно последовательным. Meta вложила десятки миллиардов в Reality Labs, чтобы реализовать эту идею.
И, как и Google, они вкладывают серьёзные средства в партнёрские отношения: в 2025 году было сообщено, что Meta купила долю в EssilorLuxottica стоимостью 3,5 миллиарда долларов (примерно 3% компании). Это долгосрочная стратегическая ставка на то, что крупнейший в мире производитель очков поможет Meta поставить умные очки на миллионы лиц.
Тем не менее, видение Meta часто опережает её точность. Их прототипы впечатляют, но создание действительно бесшовных XR-опытов — с контекстно-зависимым интеллектом, интуитивными интерфейсами и возможностью ношения в течение всего дня — остаётся огромным техническим и физическим препятствием.
Остальные игроки: Qualcomm, Samsung и Sony
- Qualcomm в 2024–2025 гг. представила чипы Snapdragon для XR и локального ИИ. На AWE 2025 показан Snapdragon AR1+ Gen 1 для умных очков, способный запускать Llama 3.2 (1 млрд параметров) прямо на устройстве. Это даёт приватность и низкие задержки.
- Samsung совместно с Google разрабатывает Android XR (проект Moohan). Первый XR-шлем на этой платформе выйдет в конце 2025 года. Ходят слухи о параллельной разработке AR-очков.
- Sony в начале 2025 представила концепт XR-шлема для создателей контента под брендом XYN. Устройство оснащено двумя 4K micro-OLED дисплеями и инструментами для 3D-контента. Ставка сделана на профессиональные ниши, где важны дисплеи и визуальные технологии.
Видение ясно, но смогут ли крупные технологические компании его реализовать?
Крупные технологические компании, возможно, наконец-то пришли к единому мнению, но согласованность позиций не гарантирует реализации. Эти компании по-прежнему привязаны к устаревшим платформам, бизнес-моделям и экосистемам, созданным для экранов. Их видение AI-powered XR часто оказывается просто расширением того, что уже существует: очки, подключаемые к телефонам, помощники, которым по-прежнему нужны слова типа «Хей, Сири»,
Конечная цель не заключается в том, чтобы приклеить будущее к устаревшему оборудованию. Это воссоздание интерфейса между человеком и машиной с уровня молекул и выше. Не нужны очки, которые кричат «гаджет». Никаких голосовых помощников, которые все ещё думают командами. Поскольку опыт AI-powered XR — это не столько вызов для пользовательского опыта, сколько вызов для физики, это означает переосмысление оптики, материалов, мощности и пропускной способности. Это не работа для переупаковщиков. Это работа для серьёзных технологий.
Это была первая часть — разбор сигналов, указывающих на то, что вычисления XR на базе искусственного интеллекта станут следующим большим скачком в развитии технологий. Во второй части я расскажу, почему крупные технологические компании не могут реализовать эту идею в одиночку и почему для воплощения этой концепции в жизнь необходимо полностью переосмыслить основы науки, инженерии и человеческого поведения.
*Meta признана в РФ экстремистской организацией