Моддер добавил в «Ведьмака 3» систему репутации
Если Геральт будет дебоширить, то к нему станут хуже относиться, а продавцы начнут задирать цены.
Автор скриншота: tornadoqt
- Моддер под ником FreakVIp создал мод, который добавляет в «Ведьмака 3» полноценную систему репутации. После установки аддона действия Геральта начинают изменять его влияние на жителей пяти регионов: Темерии, Нильфгаарда, Редании, Скеллиге и Туссента.
- Игроки смогут повышать свою репутацию, когда будут охотиться на чудовищ, проходить задания, спасать деревни местных жителей и заниматься другими делами. Драки, нападения на стражей и воровство, наоборот, ухудшат отношение людей к Геральту.
- Выбор игрока в некоторых квестах будет сильно влиять на репутацию. Решения Геральта смогут как повышать, так и снижать уровень его влияния на разные регионы.
- Мод добавляет пять уровней репутации: два отрицательных, нейтральный и два положительных. Если жители региона хорошо или отлично относятся к Геральту, то с ними становится выгоднее торговать и договариваться о более высоких ставках за убийство чудовищ. Если же репутация отрицательная, то жители будут завышать цены и давать меньше денег за контракты.
- Скачать мод Reputation System для «Ведьмака 3» можно на Nexus Mods.
Ранее для «Ведьмака 3» вышел мод Custom Player Characters, который добавил в игру возможность гибко настраивать внешность персонажа и полноценную механику колдовства.
Как будто в этом проблема убогого Ведьмака 3-го, вот серьезно насколько же это было лишним. После игр от Беседки, Ассасинов и т.д. мир Ведьмака 3-го максимально мертвый и неинтересный.
После игр от Беседки, Ассасинов и т.д. мир Ведьмака 3-го максимально мертвый и неинтересный
Боже мой. Ладно еще соглашусь про беседку, как никак лучшие опенворлды в индустрии, но асассины.
Кринжанул.
В ведьмаке помимо вопросиков еще и что ни квест, то произведение искусства. А в ассасинах просто вопросики.
Ну не убогий, но система репутации тут конечно ничего не меняет, тут нужно целый набор механик добавлять чтобы игру в RPG превратить, но возможно при этом потеряется весь кайф игры.
Ой да не пизди, миры в играх Беседки и Юбисофта того времени были такие же мертвые и статичные, как и Дерьмак.
Хорошо набросал. Завтра зайду с попкорном, почитать)
Просто в нем открытый мир как декорация выступает. Не хорошо, но и не плохо.
В ассасинах, насколько помню, да и во многих проектах с открытым миром также делают.