Это лишь три примера, но они кардинально отличны друг от друга! А ведь ещё есть прямо-таки сети пещер, колодцы, переходящие в эти самые пещеры, целый тоннель, ведущий из форта в замок, ледяные, испепеляющие, с монстрами и загадками. Целая подземная система, которой так не хватало в Breath of the Wild. То есть, буквально, мир Tears of the Kingdom можно считать даже не трёх-, а четырёхэтажным. Это завораживает. И это выполнено просто на высочайшем уровне. Браво, Нинтендо!