Capcom компания года
Посудите сами, это компания выпустила за этот год две игры, не считая Онимуши и плюс два дополнение
Краткая сводочка по проектам за 2026 год
*Resident Evil Requiem — 27 февраля. Девятая основная часть серии. Действие разворачивается после событий Village, и игроков снова возвращают в полуразрушенный Раккун-Сити. В игре есть эпизоды как за Леона Кеннеди (с акцентом на экшен), так и за новую героиню — Грейс Эшкрофт (секции в стиле классического survival horror от первого лица). *Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection —13 марта. Спин-офф вселенной Monster Hunter. Сюжет рассказывает о двух королевствах, которые поглощает кристаллическая чума; из таинственного яйца появляется Раталос. *Pragmata — 17 апреля. Научно-фантастический экшен, который разрабатывали около шести лет. Действие разворачивается на таинственной лунной станции, захваченной вышедшим из-под контроля искусственным интеллектом. В центре истории — космонавт Хью. *Onimusha: Way of the Sword — 4 сентября. Новая глава в серии экшенов Onimusha. Действие переносится в мрачную версию Киото эпохи Эдо: над столицей нависает загадочная Злоба, а улицы и древние храмы заполнены демонами. Игра выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC, будет полный перевод на русский язык, включая озвучку. *Onimusha: Way of the Sword — 4 сентября. Новая глава в серии экшенов Onimusha. Действие переносится в мрачную версию Киото эпохи Эдо: над столицей нависает загадочная Злоба, а улицы и древние храмы заполнены демонами. Игра выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC, будет полный перевод на русский язык, включая озвучку.
И самое что замечательное в этой всей истории, то что игры которые у них выходят, одна за одной набирают прекрасны отзывы, что игроков, что критиков. И самое приятное в этом всем по мимо качественного геймплея это ещё и русская озвучка. Я не противник игр в оригинале, но поскольку я быдло которое почти не училось в школе, на фоне чтения субтитров в играх у меня скоро разовьётся косоглазие, так как читать строчки реплик внизу экрана и смотреть на происходящее в его центр, одновременно не всегда удобно.
Ну и как же можно забыть про боль приличного количества игр в виде оптимизации, а оптимизация у Capcoma просто великолепная. Моя супруга прошла резеднт на высоких в режиме DLSS качество в фуд хд на 3050 на 8 гб, и это не было слайд шоу.
При этом эти чертяки прогрели меня как на предзаказ резака в свое время, так скорее всего уже практически на предзаказ Онимуши, а я уверен на 99% что эта игра получится уж точно не хуже приведущих из проектов в этом году.
В плане продуктивности в этом году компании можно только позавидовать. Да кто то может сказать что они выпускают корткие игры, и по этому их так клепают.
Но в контраргумент этому я хочу сказать.
И это качество самих игр, полировка Геймплея, оптимизация, лелвел дизай, это все действительно кропотливый процесс и далеко не быстрый.
Чуть не забыл упомянуть то что эти ребята действительно не боятся в эксперименты. Тот же резак который сажат тебя на эмоциональные качели или вспомним прагмату с тем же самым взломо роботов в процессе битвы, что как по мне просто отвал всего.
Хочется сказать одно, Господи храни Capcom