Выпустил 11 игр за 1 год | Создание HyperCasual в первый год работы в геймдеве
1313

Чел по ходу решил себя прорекламировать, чтобы уйти из гиперказуалок ) мужик ты хоть знаешь что-то по масштабированию проектов и какие механизмы для этого используются? Потому, что проектов по гиперказуалкам много, нот профита для больших проектов, о которых ты грезишь у тебя может совсем и не быть.

Уже ушёл, так что цели рекламировать себя сейчас не стояло)