11 Шагов к Сочности

На примере Asteroids

9898

С такой адски пикселящей графикой иллюстрации получились крайне хреновыми.

Забавно, что Asteroids изначально была чисто векторной (то есть там пикселей не было в принципе) - игра управляла электронным лучом, который вырисовывал идеально гладкую графику. То есть даже в 1979 году это выглядело бы как очень всратый порт с напрочь убитым графоном...

11
Ответить

Недавно в Берлине в музее игр хуярил на автомате asteroids. Графоний мощь, особенно фон с космосом на картонке xD

Ответить

Привет. Ты еще постишь на old-games?

Ответить