Геймдиректор Days Gone об идеях для нереализованного сиквела: «Надо научиться ползать, прежде чем начать ходить»

В продолжении, среди прочего, собирались ввести больше системных элементов и полноценную механику плавания.

Геймдиректор Days Gone об идеях для нереализованного сиквела: «Надо научиться ползать, прежде чем начать ходить»
119119

Главный герой, умеющий плавать

Зря не продолжили, с такими амбициями была бы игрой года

55

А ещё в игре зомби есть. Точно игра года

2