Грин постоянно ездит по конференциям: Gamescom с первым оффлайновым чемпионатом по Battlegrounds, затем PAX West, потом DICE Summit, Tokyo Game Show и Paris Games Week. Дело в том, что геймдизайнер любит встречаться с фанатами, а их очень много. По словам Грина, он всегда знал, что Battlegrounds станет успешной игрой — во время питчинга перед издателем он сказал, что она легко продастся тиражом в миллион копий. Этой отметки игра достигла за 16 дней.