Следующее интервью попробую так назвать. Но вообще меня веселят минусы за название, конечно. То есть я потратил около месяца суммарно на это интервью плюс значительную сумму денег на сведение и расшифровку, нашёл непубличную информацию об инвестициях и читатель dtf такой — на тебе минус за название. Чувствую себя немного инди-разработчиком.
о том, как несмотря на 6 лет разработки игры без опыта разработкивывод простой - сначала заимей опыт, потом уже лезь. Ну реально блин, игры делать и без того непросто, а еще и годами мучить всех и вся без понимания основ
Раньше размышлял так же, но сейчас думаю - а почему нет? Как раз куча интересных свежих в чём-то инди-игр и родилась из труда самоучек, которые набирали опыт в процессе. Ну и опыт-то как набрать, если не лезть? Тоже путь, если подумать.
Пост полезный, если разобраться. Минусуют за подачу. Лучше было назвать "Интервью с разработчиками Insomnia: The Ark из Studio Mono (Видео + текст)".
Следующее интервью попробую так назвать. Но вообще меня веселят минусы за название, конечно. То есть я потратил около месяца суммарно на это интервью плюс значительную сумму денег на сведение и расшифровку, нашёл непубличную информацию об инвестициях и читатель dtf такой — на тебе минус за название. Чувствую себя немного инди-разработчиком.
Чего минусуете? Отличное же видео из внутрянки небольшой команды и с кучей инфы по одной из самых интересных отечественных проектов последних лет.
ну это смотря кому он интересный... игра объективно максимум средненькая. Но спасибо конечно автору и за такое!
Любопытный контент, именно в те годы пытался попасть в Самарский геймдев, но как-то не пошло, а под боком оказывается делали такую игру.
о том, как несмотря на 6 лет разработки игры без опыта разработкивывод простой - сначала заимей опыт, потом уже лезь. Ну реально блин, игры делать и без того непросто, а еще и годами мучить всех и вся без понимания основ
Раньше размышлял так же, но сейчас думаю - а почему нет? Как раз куча интересных свежих в чём-то инди-игр и родилась из труда самоучек, которые набирали опыт в процессе.
Ну и опыт-то как набрать, если не лезть? Тоже путь, если подумать.