Игровые конфликты. Или как я пытаюсь придумать настолку

С недавнего времени у меня в голове появилась навязчивая идея — сделать свою настольную игру (дома 2 полки забиты настолками).

1010

Полукооперативная
Все игроки сообща играют против одного игрока. У них ассиметричные условия победы и геймплей.

Примеры: Descent, Ярость Дракулы

1

Для первой настолки брать ассиметричный геймплей - не самая лучшая идея, кажется. Начинать лучше с простого.

1

И, кстати, дополню:

Хорошо подходит для родителей с детьми. Один из родителей может взять на себя роль противника, так как это требует наилучшего знания правил, и балансировать сложность.

Да и в целом в компании, где большинству влом сильно изучать правила, ено есть один энтузиаст.