Партизанский маркетинг на примере Beast Hour
Комментарий недоступен
Конечно, ничто не гарантирует успех. Но количество wishlist'ов это один из немногих факторов, который реально влияет на то, как сам Steam продвигает вашу игру. Это тот показатель, который спрашивают все издатели
Комментарий недоступен
Конечно, ничто не гарантирует успех. Но количество wishlist'ов это один из немногих факторов, который реально влияет на то, как сам Steam продвигает вашу игру. Это тот показатель, который спрашивают все издатели