Krieghoff Luger

Всем привет. Решил так сказать поделиться своей первой публичной 3D работой. Немного лукаво, перефразирую, первой опубликованной на dtf и других крупных площадок.

Krieghoff Luger
199199

А как гравировку делал?

Вот буквально все маски для этого проекта. Дальшнейшая обратко уже шла в Substance Painter

6

Я испробовал разные методы и конкретно для такой задачи пришел к выводу, что самый простой это через текстурирование в substance painter.

Маски рисовал вручную в фотошопе, потом накладывал в painter и через разные фильтры и махинации приводил к виду как на финальном результате.

Хотя первоначально думал сделать на high poly, однако забанил этот метод сразу, ибо это жопа и боль и в целом не нужно.

2

Текстурами обычно делают.