Hard Surface в ZBrush — основные кисти и создание драфта

Как «поймать» идею, какими кистями пользоваться и как выстраивать композицию «на лету».

Hard Surface в ZBrush — основные кисти и создание драфта
4040

Комментарий недоступен

6

справится с этим быстрее.

С этим, это с чем? С созданием хардсёрф драфтов? Их вообще без разницы в чем делать.

Много хардсерфейс художников используют скульптинг. Что зебра, что коат, что блендер. Скульптят, потом ретотпят и работают дальше.