Или как можно за две недели начать разработку и анонсировать игру, за которую не стыдно.
Комментарий недоступен
можно придумать десятки логичных ответов, но эта игра в первую очередь о процессе с налетом таинственности, на мой взгляд она не требует подробных ответов на такие вопросы на стадии анонса (да и в релизе не уверен что это необходимо)
Может, днём они и не ходят, прячутся например?
Комментарий недоступен
можно придумать десятки логичных ответов, но эта игра в первую очередь о процессе с налетом таинственности, на мой взгляд она не требует подробных ответов на такие вопросы на стадии анонса (да и в релизе не уверен что это необходимо)
Может, днём они и не ходят, прячутся например?