Дурацкий вопрос по UE5

Есть базовая сцена FPS, есть базовые меши. При перетаскивании материала на меш материал к нему применяется, но не в том масштабе, так сказать

22

Юзай ноду - Texcoord

Возьми скалярную ноду, умнож его вместе с текскором, потом создай инстанс материал и там подкрути скалярное значение так, как тебе нужно

1