Для чего созданы маркетплейсы (и ассеты в них) и чем плохо их использование в разработке игр?

Время чтения: 2 мин.

Ghost Shadow
2525

Считаю, что тема не раскрыта. Мне ассеты скачанные не нравятся, потому что с ними ощущается какой-то фальш, что кто-то другой их сделал, а ты все просто расставил по местам. А е ли тебе чего-то не хватает, то нужно самому моделировать, а оно уже не будет вписываться в тот визуальный стиль. Но вот разработчики The Forgotten City сделали интересную игру, потому что была идея, а ассеты - это способ ее рассказать

9

Отнюдь. Например Plague Tale это не помешало продаться 2 млн копиями. И кстати удивительно, но там все очень хорошо вписывается в арт.

1