Последнее время, почти все опен ворлды. начинаю за здравие, но с моей любовью к сбору всего дерьма в мире, под конец прохождения, игра меня уже крайне утомляет и прохожу по инерции.
Даааа, это беда. Но я решил проблему просто: играю в них пока не надоест, делаю в них то, что нравится и не заморачиваюсь именно прохождением. Помогает не устать от игры
Во всех ролевках от Bethesda ползаю на брюхе в невидимости и собираю весь хлам, что попадается на глаза. Из-за чего постоянный перегруз и счетчик проведенного времени в игре редко меньше 200+ часов. Сейчас прохожу Fallout 4...
У меня здесь беда похожая, но немного другая. Такие игры отнимают много времени, когда шерстишь весь мир и все ачивы. В итоге, приходится пропускать другие тайтлы.
У меня был Skyrim - наиграл десятки часов, прошел весь сюжет, квесты гильдий и кучу побочных заданий. Но сейчас он мне кажется просто плохой игрой. Пустой и однообразный.
Аналогия. В детстве вы прочли некую книгу, она показалась вам прекрасной и замечательной и даже, вероятно, сослужила какую-то службу в вашем развитии. И вот проходит десять лет. Вы за это время несколько подросли и сильно изменились. Вы пробуете перечитать эту книгу и внезапно обнаруживаете, что она вам более не интересна. Означает ли это, что она плоха? Конечно, нет. Просто у вас больше нет интереса к историям железных дровосеков. Или, в случае с играми, нет времени на опенворлды.
Пздц... Я Oblivion прохожу лет 10, кажется. Уже 3 компа поменял. До сих пор не прошёл, потому что собираю все побочки для каждого города, чтобы потом туда переместиться. А по дороге постоянно забредаю в какие-то скучные и однообразные подземелья в надежде найти что-то интересное. И каждый раз она меня задалбывает, я аккуратно откладываю сохраночки в папочку и сношу её к чертям. Так до Скайрима в 2012ом и не добрался (диплом был, потом армия). А в прошлом году установил его - он мне не понравился.
Абсолютно все игры становятся скучными если в них наиграть N часов! Другое дело что через несколько лет, когда притупятся в памяти сюжет, детали, арт и геймплей, захочется еще их перепройти. У меня так со старыми играми, типа готики, морровинда, невевинтер. Еще кстати нюанс - если раньше играл по верхам, прошел основной сюжет и немного побочек, то в игре остается много контента, а сейчас, когда вычищаешь игру дочиста по части квестов, в ней и не остается ничего интересного. Сомневаюсь что когда-то еще пройду ведьмака 3, т.к. наиграл там 200+ часов. Там просто не осталось ничего интересного, хотя сама по себе игра замечательная.
Купил свитч испульсивно из-за скайрима, т.к. на момент выхода на моём компьютере он безбожно тормозил, а мне он казался очень похожим на готику 2. А тут зашел в магазин и увидел его на какой-то неизвестной консоли, бегло прогуглил и посоветовался с продавцом и купил себе комплект. Подкупило ещё и то, что удобно в самолёте играть и в отелях можно подключать к телевизору.
Включил, офигел от графики (очень давно не играл, т.к. ушел на яблочную экосистему, да и времени на стационарный гейминг нет), офигел от масштабности, городов и магии (особенно с двух рук), подумал, что это просто космос и на ближайшие пару месяцев никаких больше игр не буду покупать, пока не пройду.
Но потом, после часов 15-20 игры, понял, что тебя принудительно загоняют в скучные однообразные тёмные пещеры, что монстры качаются вместе с тобой, что нужно читать книги и гуглить неочевидные рецепты и что весь этот открытый мир - это просто дорога до маркера в очередную скучную квестовую пещеру, а все квесты - это убей монстра - принеси предмет. Даже если выключить маркеры, погружения не выходит, мир пустой и однообразный, хоть и большой.
В очередной раз понял, что лучше второй готики ничего так и не придумали и хочу её перепройти в чёрт знает какой раз.
Сейчас купил зельду, пока очень радует, не готика, конечно, но и уж точно не скайрим.
У меня другая проблема. Я не могу заставить себя играть в игру дальше, после первого запуска. Мне хочется, у меня есть время, мне интересно, но... Просто не могу. Я тёк по Dishonored 2 и прямо сейчас мне хочется в неё поиграть, хочется всё пощупать, поиспытывать, "полапать" в ней, но я не могу заставить себя её запустить. И так с большинством игр. Есть какое-нибудь решение для этого дерьма?
Очень знакомо. Я могу играть в любую хорошую игру вплоть до разрыва контекста, то есть целый день, или даже два-три дня подряд, если есть такая возможность (обычно нет). Как только пауза, и переключился на работу, жизнь, общение, то в игру вернуться практически невозможно. И так только с играми, даже самые сложные книги, легко дочитываю после недельного разрыва.
Говоришь так, словно тебе нужно переплыть реку говна, прежде чем сыграть. Если человек хочет -- он и реку говна переплывёт. Если не хочет, то поленится даже щелкнуть по ярлыку игры.
Попробуйте поиграть в серию Dark Souls или Bloodborne. Желательно вместе с каким-нибудь летсплеером/стримером. Я вот тоже страдал тем, что запускал игры по одному разу, а тут как-то зашло, хотелось возвращаться в игру - то ли из-за идеально выверенного геймплея и баланса(я не про баланс оружия), то ли из-за атмосферы, то ли из-за упущенных ништяков и секретов, подсмотренныз на ютубе. Из понравившихся фишек - смерть игрока является частью геймплея и объясняется лором, в то время как в других играх смерть - условность, просто сейв-лоад, что сильно мешает восприятию и погружению в мир игры.
Бывало такое. Включаю ПК и думаю, "надо добить за сегодня %название игры%", а сам сажусь Twitch смотреть / статьи читать и т.п. и в итоге день уже к концу подошёл. Нужно просто сразу же на ярлык кликать и идти за чаем. Стоит сделать пару шагов в игре, и уже ни в какие "интернеты" не потянет.
"Что вообще можно сто часов в Skyrim делать? Половина квестов - зачистка подземелий, а практически всемогущим можно стать часов за 25." Ванильный Скайрим - да, неплохо так заглатывает. Но я недавно накатил пачку модов вместе с Реквиемом, что реанимировало мой интерес к игре. Зачистка каждого подземелья - своеобразный челлендж, а за наигранные с Реквиемом 55 часов я еле добрался до 12 уровня, не располагая и половиной тех возможностей, которые я хочу.
Есть огромное количество игр, которые обладают свойством реиграбельности и/или рассчитаны на долгое пребывание внутри игры (>100 ч.). Это особенно касается RPG, потому что при первом прохождении ты зачастую не сможешь испытать все игровые механики и боевые стили, обязательно пропустишь кучу квестов (BG, NWN, D:OS, etc.). Не стоит забывать о стратегиях, в которых можно провести over 100500 часов (привет, HoM&M). Можно вспомнить игры, у которых несколько концовок, что заставляет с интересом их перепроходить (тот же Nier, Witcher, Silent Hill... сотни их). Ремастеры, ремейки, переиздания на портативные консоли, как повод вернуться к любимой игре вновь. Сетевые игры и симуляторы всех мастей и расцветок так же можно назвать реиграбельными, т.к. по факту ты делаешь одно и тоже, переигрывая одни и те же карты/локации/ситуации, при этом имея разный результат.
Что касается Skyrim тут подпишусь. Для меня вообще большинство игр от Bethesda на один раз, ибо умудряются задолбать еще во время первого прохождения.
Наверное 99% всех игр в которые я сыграл я не хочу перепроходить. Единственная игра, которую я готов перепроходить хоть каждый год это Resident Evil 4. Наверное зря я это написал. (пошел качать игру)
Очень часто бывало так, что проходил игру запоем году в 2008-2012, а потом возвращался к ней спустя лет 5-8 и всё, понимаешь, что уже перепроходить лениво, а то что ты рисовал себе было игрой воображения.
Недавно например сел за Alan Wake, который пробежал буквально за три дня когда он вышел на ПК, а сейчас с ленцой одолел за 5-6 приёмов, иногда активно зевая.
Такая же история у меня была и с Обливионом, в котором 10 лет назад провёл часов 400, а сейчас после шестого квеста захотелось сбежать, например.
Это нормально я думаю, у меня и с фильмами и литературой так же. Впечатления пресыщаются, многое уже видел/читал чтобы сравнить. Когда какие-то произведения в силу отсутвия предыдущего опыта в новинку они ярче воспринимаются
Меня здорово заставил попотеть первый уровень (хотя дико страшного там ничего нету). И вот начало второго, Алан что-то вспоминает о прошлой жизни, заходит в квартиру, там жена за дверью то ли готовит, то ли прибирает. И я уже не смог открыть эту дверь - стало жутко и я закрыл игру...
Сейм щит. Сначала с восторгом и огнём в глазах устанавливаю, а спустя пару-тройку дней игры как-то сдуваюсь. В прошлом году только BioShock перепрошел до конца, но он просто слишком хорош.
Перепроходил по нескольку раз каждую где-то в 2009-2014 и до сих пор каждые год-полтора стабильно тянет снова установить и перепройти. Как правило, после первых двух часов ловли маслин желание продолжать быстро пропадает.
C&C, Red Alert 2, Warcraft 2 и 3, HOMM 3 и 5......почему вы никак меня не отпустите на свободу?! А, точно! Потому что лучше вас до сих пор ещё ничего не сделали((
А как же первый старкрафт? Одно время где-то с 2005 по 2010 каждое лето перепроходил старик1, варик3 и с&с tiberium sun. Около года назад прошёл снова старик1, когда близзы бесплатно его раздали. Со вторым стариком не так, один раз прошёл и больше не хочется.
Какой-то день сурка. Все эти аггро-колоды и ожидания нерфа очередной имбы дико бесили из года в год. Сразу после запуска потихоньку вливал в игру деньги (всего около 30К), а потом просто понял, что она не приносит мне никакого удовольствия, лишь сбор коллекции доставлял.
Вот то же самое. Ещё в 4Х стараюсь сидеть как можно больше разом, потому что понимаю, что вероятность того, что я завтра продолжу эту партию, очень мала. Очень много раз из-за этого ложился крайне поздно, часов по 15 без перерывов в игре.
Ведьмак 3. Первые 15 часов восхищалась миром, музыкой, атмосферой и количеством квестов. Потом положительные впечатления начали сходить на нет, а повторяющиеся структуры побочек начали раздражать. Да и в целом вторая половина сюжета не вызвала восторгов. В итоге побыстрее прошла сюжетку и благополучно о ней забыла. P.S. Ну и непрерывный вой фанатов о богоподобности ведьмака во всех уголках интернета не сделали послевкусие от него приятней:D
Если изначально игра создавала приятное впечатление - под конец все становилось еще лучше (так происходит с подавляющем кол-вом проектов).
И наоборот: игра которая уже в первый час игры заставляла сомневаться в себе спустя еще часов 5 или 6 становилась совсем невыносимой, и я ее бросал.
Правда была парочка ситуаций когда я с радостью покупал игрушку, предвкушая увлекательные приключения, и с горечью понимал что эти игры изменились... и далеко не в лучшую сторону. Самые яркие примеры этой категории - Track Mania, Skyrim и GTA 4 и 5. Я их все как бы и прошел, но в итоге вместо приятных воспоминаний хочется проблеваться от досады.
Мне очень понравилась Far Cry 3, в основном сюжетной частью. В 4ую часть я наиграл 26 часов. В целом, мне нравилось, без восторгов, но удовольствие от игры я получал. Интересно было видеть, как недочеты в геймдизайне 3ей части (например, особенности рельефа, которые позволяли мне зачищать блокпосты с недоступного расстояния) решены в 4ой. Но потом я узнал концовку и тут же удалил игру. И не потому что она скучная, я просто перестал видеть смысл в том, что делает мой персонаж, и оттого пропало любое желание продвигаться дальше по сюжету.
Да ну, отлично же все. Я не знаю сколько времени потратил на прохождение (нет счётчика на консоли), но на изучение города и наслаждением сеттинга точно часов 15-20. И я не шучу. Просто ходил рассматривал, слушал эмбиент и рассказы жителей о ситуациях вообще.
Весь сериал давно отсмотрен и пересмотрен. Мне очень понравилась "Палка Истины" и я с нетерпением ждала вторую часть. Она получилась, несомненно, слабее чем первая, но, когда я в нее играла, я все равно получала удовольствие. В ней было больше контента, улучшенные бои и т.д. Я прошла ее и осталась довольна, но спустя два месяца, когда я думаю о том, чтобы запустить ее снова (в ожидании нового сезона) меня бросает в холодный пот. Я пробовала пару раз, но сразу дропала. Она слишком перегружена и затянута. Когда я вспоминаю о ней, первое, что приходит на ум это слово "нудная". Мне было ужасно скучно в нее играть. В ней были хорошие моменты, которые заставляли продолжать прохождение, но второй раз, они не цепляют и не перекрывают большинство минусов. Игра на один раз, хотя может это и не плохо... но и первый раз, я сейчас вспоминаю негативно. К сожалению.
Fahrenheit - от воспоминаний от первого прохождения по телу расстекается благодать и становится тепло и уютно. Попробовал через некоторое время - понял, что старание вложили где-то в 30-40 %% от всей игры. Остальное как-то халтурненько.
Ведьмак 3. Первое прохождение летом 2015-го было прекрасным, затем игру продолжали неистово хайпить. Первое длс уже через силу в январе закрыл, "Кровь и Вино" бросил на половине. Удовольствие было абсолютно вымученным.
Такая же ситуация, на старте всего за пару недель утонул в ней на 170часов. Спустя год пытался пройти длс, трижды не смог, просто бросал в самом начале. Спустя 2, таки осилил только сердца (в целом понравились), но кровь и вино так и не могу. Вообще никак. Понимаю и вижу насколько оно отличается даже внешне (в отличии от сердец), но видимо слишком пресытился во время релиза.
Я надеюсь, я не один такой, кто никогда не проходит игры и не пересматривает фильмы по второму разу? Никогда не понимал, зачем это - всё и так ясно с первого раза. И конечно же последующие разы будут хуже.
Да, постоянно слышу о том, что кто-то по несколько раз что-то потребляет, да понимаю, что там есть много деталей, которые с первого раза не заметишь, но ведь в мире так много новых книг фильмов, игр, которые я ещё не видел. Просто жалко уделять два раза внимание одному и тому же.
Хотел написать этот же комментарий. Крайне редко перепрохожу сюжетные игры, какими бы хорошими они не были. Из того, что перепроходил могу вспомнить Fallout 2, но там можно было серьезно геймплей поменять, прокачивая другие статы. Не понимаю, зачем перепроходить какой-нибудь Half-life 2, если я знаю, где куда идти и что будет дальше? Или, например, Portal, большинство головоломок стандартные, если я их прошел один раз, как я буду второй раз проходить игру, зная, как пройти комнаты?
В играх получаешь удовольствие от процесса, многие из них предлагают НГ+ или какую-нибудь альтернативу твоему первому прохождению. Поэтому с ними «всё и так ясно с первого раза» зачастую не работает — ты можешь открыть для себя какие-то новые грани, которые ранее пропустил. С фильмами, в общем-то, тоже самое. Хороший фильм настолько насыщен деталями, что многие ты с первого раза не заметишь. Я пересматривал «Дорогу ярости» раз пять и каждый раз видел какие-то микромоменты, которые пропускал ранее.
Assassin’s creed brotherhood – моя первая и послледняя АC. Прошел на 100% и наслаждался каждым моментом, считал ее идеальной, потом даже не включая ее повторно начал прокручивать у себя в голове и понял, что мало того что в игре нет какого либо челленджа так она еще и состоит целиком и полностью из одинаковых квестов и дурацких флагов. P.S. ДаВинчи – гей
Dragon Age: Inquisition. Хотя и в первый раз было скучновато, но я прошла всё, играла регулярно и с удовольствием пока не прошла до конца. И думала, что хотя бы на пару раз меня хватит. Неа, ниосилила даже сюжетное длц.
И пожалуй Diablo III. Уже подостываю к ней, дольше 15 минут выдержать не могу за раз. И всё же пока ещё регулярно играю. Хочу зачистить все уровни сложности и забыть-забыть как страшный сон. Хотя тут спорно, я всё же считаю её хорошей игрой.
Мне 34 года и мне не хватает терпения, сил и желания переигрывать в современные игры. Ну вот не тянет и все - довольствуюсь однократным прохождением. Зато 8-битные игры для меня настолько реиграбельны, что в этом году перепрошел в который раз игрушки своего детства) И времени много не отнимают, и втягиваться особо не нужно))))
Вот это годно. Я в прошлом году играл и открывал для себя больше ретро, чем современного, потому что либо много крутой классики пропустил либо gem'ов каких найду для себя + твой пассаж про реиграбельность, да. И игры не такие большие, но при этом нужно скилл применить дабы пройти, самое оно. Либо инди.
Больше не могу играть в него. Интеллект противников находится в зачаточном состоянии. Они прут как танки, плюс постоянный и наглый респаун. Иногда его даже не прикрывают — противники появляются прямо из воздуха. Из оружия одни слабые пукалки, даже на рядовых противников зачастую уходит больше половины обоимы! Уныло и утомительно. Напарники раздражают своей косорукостью и тупизной. Вообще, с годами игра всё больше походит на рекламу III эпизода, который тогда ещё не вышел.
Можно, но чертовски тяжело. Не согласен с мнением, что это лучший Adventure. Первая часть была хороша тем, что на каждого персонажа там отвели отдельную кампанию с уникальными геймплейными фичами. Вы выбираете Соника и отлично знаете, какой геймплей вас ждет до конца его сюжетки.
В SA 2 всё перемешали. Происходит это так: вы побегали 3 минуты за Соника, потом проходите 6 минут уровень за Тэйлза, потом еще около 10 за Наклза. Веселый геймплей чередуется с утомительными и медленными уровнями за других персонажей. Зачем умышленно замедлять темп игры? Почему так мало уровней за Соника и Шэдоу? Геймплей за Наклза/Руж снова базируется на поисках Изумрудов. Возможно он не так уж и плох, а в чем-то и увлекателен, но одного у него не отнять — он раздражает. Раздражает: ограничение по времени, рандомное расположение Изумрудов, плохо продуманные локации (Mad Space за Руж — боль и ад), игровые условности (радар отображает один изумруд за раз) и высокая сложность для получения ранга A. Гоночный режим — бесполезен. Очень «увлекательно» мучить единственную локацию ради эмблемок.
Игра про Соника должна приносить удовольствие, а не вызывать раздражение каждые несколько уровней. Сюжет состоит из клише, сплошь шит белыми нитками, до нельзя наивен и скучен. Понравится он разве тем, кому ещё не стукнуло 15 лет.
От неминуемого провала игру спасли ежиные уровней и мини-игры с Чао.
Про SAD2 прям очень жизненно. Первую часть перепрохожу стабильно раз в 1-2 года. Много времени она не занимает, да и откровенно бесящих моментов в ней не так много. Вторую же часть даже один раз пройти нормально не смог. Может сюжет там и лучше первой части, но во всем остальном она проигрывает. И да, Mad Space!!!
Для меня это Fallout 4. Очень много удовольствия приносили первые сюжетные миссии и самое начало отстройки поселений, но потом игра начала скатываться в дно. Слишком сложные и не очевидные с моральной точки зрения решения в сюжете, и очень однообразный геймплей к концу игры.
Я фол4 начинал на пиратке когда она только вышла, дальше 1го поселения не прошёл, решил оставить пока видеокарту не возьму. И спустя два года, купив её со всеми аддонами на уровне сложности выживание она напоминает мне дарксоулс, одно неосторожное движение и ты просыпаешься в постели, а отсуствие фэст тревела затрагивает ностальгичечкие чувства по морровинду. Игра не отпускает уже второй месяц, 70 часов и я еще даже Валентайна не спас. Кайф огроменный, особенно с модами)
С Rust такая проблема. Одно время с друзьями наиграли 50 часов и постоянно радовались всем моментам. Но сейчас пытались несколько раз собраться, заходили в игру, и больше 30 минут там не задерживались. Мы просто уже знали, как все делать и это стало скучно.
Про Batman: Arkham Asylum полностью согласен. Это может не показаться таковым, если играть в порядке выхода или после очень долгого перерыва, но если устроить себе марафон (или поиграть в одну из последних, а потом в самую первую) в обратном направлении, то можно просто ужаснуться тому, какая первая часть ограниченная. Да, она всё ещё остаётся хорошей игрой. Тоже самое с первым Mass Effect и третьей частью, если мы говорим про геймплей и ганплей в частности.
Как огромный фанат Аркхэма и BAA поклонник не могу этого принять и понять. Грубо говоря, тогда вообще любая последующая игра в любой серии лучше просто потому что в ней всего больше. Я признаю и понимаю что AC и AK, да даже AO лучшие игры в чем-то, но мне всё равно нравится AA в том виде в котором он существует, законченный, компактный, метроидвания3D/псевдоопенворлдный. Я не вижу в нем ограниченности, я вижу в нем прорыв масштаба Гиннеса (что и произошло) от студии которая в своей жизни сделала лишь фпс посредственный на пс2. И с Масс Эффектом тоже самое - 1 часть перепроходил несколько раз, понимаю что 2 любят больше и 3 во многом более навороченная, но 1я часть (не только потому что она 1я) кажется какой-то отдельной, потому что изначально трилогии и не существовало. Что-то не получается у меня ужаснуться. Более того, у них отчасти и жанры с ростом масштаба меняются и воспринимаются игры иначе. Возможно могу согласиться с тем, что если играть марафоном, что я и планирую сделать - все станет сразу очевиднее, только это тоже проблема ибо тебя даже от твоей любимой игры без перерывов станет.. ну не то что плохо, ну просто наешься сильно.
Жизнь. Поиграл несколько сотен тысяч часов, но что-то всё больше разочаровывает. Смысла нет, много тупого гринда и до сих пор непонятно, перейду ли я в конце на другой уровень (игроки говорят разное, а создатели на мои запросы не отвечают - feedback здесь совсем отвратительный).
После Обливиона у меня такое с Морровиндом из-за боёвки, хотя в остальном игра шикарная. Прикол в том, что такое только с Морровиндом, а так спокойно перепрохожу и впервые прохожу старые игры. Вот летом впервые прошёл Зельду про минишей с супер нинтендо. Отличная игра.
В Borderlands 2 наиграл сотню часов, и последние 20 были не в кайф. Надоело, что топ легендарка через два поднятых уровня превращается в палку-копалку и надо опять идти и фармить что-нибудь помощнее. В первой части с этим было лучше, можно было с одним автоматом уровней 8-10 пробегать и заменить его только из-за того, что нашел другой, который наносит на 15 дамага больше. Воооот. Не люблю фармить. Люблю делать делать квесты и не отвлекаться на фарм. Поэтому и залипаю в изометрические рпг конца 90-ых.
Абсолютно аналогичная история со всей серией. Ещё бесило то что пройдя уже часов 10 довольно линейный игры ты всегда приходишь в город-хаб с кучей всего, но ты уже привык к другой игре...
гребаный Cuphead! я играл с младшим братом, с увлечением прошли первый остров, и все, дальше это стало нереально, на втором острове мы попыток 10 на конфетку, потом столько же на клоуна и решили больше не играть в эту игру. да, мб мы недостаточно хорошо играем, но еб ж твою мать!
Вдвоем тяжелее. После первого острова тоже забросил на какое-то время, а потом планомерно уничтожал по 1-2 боссов в день. Сейчас сталось только на высокой сложности пройти, где, кстати, первый остров я уже закрыл. Остальное - как-нибудь потом.
Понимаю отзывы людей, которые говорят, что в какой-то момент потеряли интерес к игре (очень часто у меня такое случается). Но блин, когда человек говорит, что вот ближе игра надоела спустя # прохождение - читать очень странно.
Dishonored 2. Такая же проблема была и с первой частью, но я её хотя бы прошёл 2 раза. А вторую уже попыток с 5 накопилось за год, так и не прошёл. Ну и PUBG. Начал играть с другом в конце лета, проиграл до ноября и надоело, одни и те же оружия, одна карта и одинаковые ситуации. Правда после выхода в релиз, с появлением новой карты и паркура и покупкой этой игры у ещё 2 друзей, интерес снова вернулся.
Dark Souls, Я наиграл на пс3 и пк суммарно более 400 часов, ждал выхода второй части, участвовал в бета тесте, не мог уснуть перед релизом второй части, а в итоге не прошел ни 2 не третью, но первую могу скачать и пройти хоть сейчас)
Я первый раз поиграл по сути просто в сюжетку и миссии Незнакомцев на обычной ps4 с 42 дюймовым телеком.
Через 3 года. Я решил вновь поиграть в нее. Прошел игру на 100%, увидел столько интересных мест, играл уже на 55дюймовом 4к телеке в прошку. Да еще и в онлайн рублюсь время от времени.
И только сейчас я понял, насколько крутая игра вышла из под крыла Rockstars.
Dragon Age Origins. Игра очень нравилась, на середине прохождения ушел в армию. Весь год помимо прочего грезил, как приеду домой и доиграю, а сослуживец, который уже сыграл, подогревал байками из игры. Вернулся домой, радостно занес курсор над кнопкой "Запустить"..., а потом что-то щелкнуло, и я подумал, "А нахрена?" Так и лежит непройденная.
Выскажу непопулярное мнение, но Pyre. Эстетически игра понравилась, геймплей "спортивной аркады с магией" поначалу тоже зашёл, но после прохода одного полного круга жутко утомила.
Сначала немного не понял тему, показалось - что тебе понравилась игра, а продолжение этой игры (сиквел) уже не зашло и вообще шляпа - такого сколько хотите... А вот "наиграл кучу времени, а потом понял что говно" - ну как это вообще возможно :) ? от всего конечно устаешь в итоге, но не так же...
Я очень давно играю (с 98 года), не тороплюсь, знаю что мне нравится и придерживаюсь принципа «медленно но верно». Если не зашло в первый раз, но я уверен что игра мне подходит - откладываю на потом. Может изначальные обстоятельства или настроение не то. Начинаю или продолжаю играть в что-нибудь другое, либо не играю вообще. Придёт время - я пройду. Из недавнего так было с Dishonored, первой Divinity, Deus Ex: HR и MD; Batman Arkham Knight, 3 части Uncharted, Bloodborn, AC Unity. По итогу получил удовольствие от прохождения, т.к. во всех что-то есть. Из реального говна, которое мне последний раз попалось и не зашло - гребаная недо-MMORPG DA Инквизиция.
по мне это относится ко всем играм: ты запускаешь игру и первые 30 часов тебя захлестывает эмоциями/сюжетом. Но после 100 часов - ты уже способен более объективно и подробно взглянуть на все элементы игры, т.к. к ней привык. И тут возникают не состыковки в сюжете, да и геймплей не так хорош. Поэтому и существует такая вещь как ностальгия - мы просто подробно не помним всех деталей игр в которые мы играли.
Выпил все соки из игры и потерял интерес? А какой ещё может быть эффект?
Мне кажется, это часть цикла восприятия мозгом. Сначала увлекаешься, потом пресыщаешься, пытаясь выжать из потраченных денег максимум. А спустя годы ловишь ностальгию по проведённым часам. Но игра не стала лучше, и глаз замылился новинками. Это как пересматривать подряд фильм или сериал, стараясь не пропустить не одной детали в кадре. Итог предсказуем.
Fallout 4. Купил с первой же скидкой, практически на старте (декабрь 2015) вместе с сизон пасом за 60 баксов. Игра очень понравилась, проходил нон стопом несколько недель, строил все поселения, собирал весь хлам. Но где-то на половине игры (наверное), переключился на какую-то другую игру, и после этого Fallout не запускал. Не играл ни в одно дополнение. После этого не покупаю сизон пасс на старте.
У меня это все игры серии Souls - Demon's, Dark 1, 2, 3 и Bloodborne. Все куплены, игры нравились, но в итоге ни одну не прошел, и возвращаться в них уже нет ни малейшего желания. Возможно еще в этом сыграл свою роль Nioh, который я прошел залпом и понравился он мне гораздо больше благодаря более разнообразному геймплею.
А вот это интересно.. почему ? Может просто игра так эффективно повлияла ? Я скорее могу ненавидеть за то что мне хотелось бы чуток больше от игры, еще немножко контента и раскрытия, но так было задумано. Потому что у меня наоборот, мне захотелось даже перепрохождение глянуть со стороны и еще со своим другом обсудили WRoEF и она мне еще больше стала нравится чем в момент прохождения.
После релиза скайрима наиграл прилично часов в него и вообще игра очень нравилась, но с каждым годом все больше понимал, и понимаю насколько она посредственна. Вот просто кроме слова "унылость" никак не могу описать Skyrim, сплошные унылые квесты в унылых пещерах в которые постоянно вас отправляют, кроме атмосферы севера ничего не осталось приятного из воспоминаний от игры.
GTA V , лучшая в техническом плане гта, лучшая симуляция жизни в играх и абсолютно не запоминающиеся после прохождения. Ну и Тревора считаю раковой опухолью игры, он сплошной фан-сервис в самом худшем проявление.
Морровинд. Я много раз пытался в него зайти, я пытался зайти в него с разных подходов, но всегда убивался на трёх компонентах - топорной графике, топорной боёвке и полном неумении ориентироваться по скудным описаниям. Натурально - не смог пройти первый же сюжетный квест просто потому, что не нашёл ни одной хоть немного подходящей по описанию местности в указанном направлении. По итогам вызывает только лёгкое раздражение. Первые два Фаллаута. Всё же я, видимо, совсем не то поколение. А вот за что обидно - это за то, что мне упорно не заходит Пэйнкиллер. Для человека, который вырос на Еретике - весьма обидно, но из 4 попыток прохождения я только один раз вышел дальше Атриума. НФС. Когда-то запоем проходил Шифт, теперь не могу вообще к этой серии подойти. Линейка. Гонял в С4, причём играл почти полностью соло, потом забросил, хотел вернуться - но уже не то.
Натурально - не смог пройти первый же сюжетный квест просто потому, что не нашёл ни одной хоть немного подходящей по описанию местности в указанном направлении.Балмору не нашел?) Там указатели на дорогах
В этих разочарованиях нет ничего удивительного. Только «настоящие» игры/фильмы/книги/идеи/музыка и тд проходят проверку временем. Настоящее искусство - оно вне времени.
Middle-Earth: Shadow of Mordor. Сначала более-менее увлекательно, потому что хотя бы есть история, но в целом однообразная ММО-подобная дрочь на 40 часов.
Ведьмак 1. В конце игра сливается, и ты заставляешь себя проходить до конца.
Diablo 3. Изредка возвращаюсь сюда, чтобы убедиться, что все по-прежнему плохо и однообразно. Как люди играют в это ежедневно — я не представляю.
Первый Ассасин В первый раз проходил неотрываясь и наслаждался каждой дракой В следующий раз через 4-5 лет, одни лишь мучения и дроп игры на середине из-за скучного и однообразного игрового процесса
Первый Fallout. По осени перепрошел ее (наверное в 4-5 раз) и только тогда заметил какая она маленькая, как мало в ней всего, какая куцая боевка. А всех диалогов в ф1 наберется на пару городов из ф2. Печалька :(
Были две таких истории: с Heroes & Generals, и довольно малоизвестной Tactical Intervention. Что характерно, обе - фритуплейные шутеры, и в обе наиграл по 15 часов.
Первая была заманчива тем, что косила под эдакий кустарный Battlefield про Вторую мировую, вторая - своим вроде бы более интересным взглядом на формулу Counter-Strike и в некоторой степени веселыми миссиями с автомобилями.
Обе игры для меня испортил донат и невероятно нудная раскачка, и не советую так делать ни одному разработчику.
Для меня все Бетманы после первого прохождения стали унылыми и скучными( Хотя раз в год два перепродажу трилогию МЕ первый Dragon Age и космических рейнджеров 2 )
Транзистор, например. Наиграл часа три с большим удовольствием когда она только вышла, но больше так и не запускал - механика оказалась довольно однообразной в конце концов.
Bulletstorm. В первый раз проходил на минималках на крохотном мониторе и с проседающим FPS. Сочный экшон и необычные механики и юмор (знаю что он такой себе там, но на тот момент заходило) не отпускали. В итоге прошел запоем два раза. Собирался осилить Full Clip Edition во время новогодних выходных, но так дальше первого часа не продвинулся.
Hearthstone. Играл с збт. Лучший результат - топ 200 лега. 2к побед на фх. Не играл почти пол года. Дота 2. 2к часов с 2-ух акков. Не играл более 2-ух лет. Эти игры подарили мне множество как положительных, так и отрицательных эмоций. Но по итогу - потерянное время и уныние. После доты любая доталайк моба вызывает желание вздернуться на суку. После ХС'а лишь тоска и осознание того, насколько меня поимели.
Хроники Валькирии. В нескольких моментах визжал от восторга, в нескольких моментах не сдерживаясь, плакал. Решил через год перепройти. В момент с Ягером надоело. Удивился, но подумал, что не под настроение. Через полгода забросил уже на Гирландайо.
Mafia II. Почти 100 часов, из них не больше 2 часов в Джимми и Джо. В открытом мире почти не катался. ВСегда если перепроходил, залпом и с восторгом, как в первый раз. И вот на какой-то надцатый раз я с трудом дополз до 56-го года. Усё, утомилсо.
Сталкер. Я изначально-то, в отличие от подавляющего большинства своих сверстников к нему прохладно относился, и в первый раз смог допройти лишь благодаря наличию Винтореза, который является моей любимой винтовкой. При перепрохождении, чтобы немного освежиться перед Чистым Небом, забросил на Агропроме.
Crashday. До сих пор помню, как угарно проводил время в захватах флагов, разбивая всех врагов из пулеметов, ракет, и вообще у-у-у-ух! Тачки, пушки, рок-н-ролл. Чуть ли не любимой игрой сего жанра была. Выходит в Стиме Redline Edition. С тоской за пару часов прошёл кампанию, а в пвп даже в сетевой (не говоря уже об оффлайне с ботами на уровне начала нулевых) не смог задержаться больше, чем на 5 заездов.
Dead Island. Не знаю, почему, но меня сильно увлекла та атмосфера с первых же минут. Прошёл раза два, один раз аж только в одиночку, другой раз с другом. Когда другой приятель позвал пройти, я слился ещё до здания отеля. Надоело.
7.62 Hard Life. Сразу и сильно затянула своей относительной реалистичностью, фишками и тактикой. В первый раз лез чуть ли не на каждый патруль, активно наслаждаясь боями и убийствами. А при перепрохождении быстро осознал, что я вообще стараюсь избегать бои. А учитывая такое, быстро наскучило.
А уж сколько игр я забрасывал даже в первом прохождении, только перечислять устану. Не говоря уже об описании своих впечатлений.
Prey - интересная, но от чего-то такая пресная что не хочется ее проходить полностью. Лично я бросил после часов 4-5. Portal 2 - в целом portal моя любимая франшиза, проходил я ее около 5 раз, но недавно зайдя, не хватило сил нажать в главном меню "новая игра" Nier: automata - честно, в первую часть не играл. Но от второй получил очень сильные впечатления, лор знаю, и он впечатляющий. Первое прхождение казалось чем-то торжественным, огромным, неохватываемым. Но повторое не позволило мне даже закончить историю за 9s, потому как кажется все слишком плоским.
Таких игр довольно мало, в основном всё прохожу от начало до конца из последнего фаллаут нью Вегас не смог пройти, по сюжету добрался до абгрейда полицейских и как то устал, хотя дао залпам прошёл. После 4 прохождений масс эффект не могу вновь начать.
Sonic adventure dx. В детстве игра казалась чем-то невероятным, куча секретов, сад чао. Запустив лет десять спустя не мог продержаться и 10 минут.
Так же Far Cry 4. Это первая игра серии в которую я поиграл, и под конец перестал понимать ззачем я в это играю? что я получу? В итоге после этого начал играть в третью часть и её уже выключил через пол часа потому что всё тоже самое
Хейтить дарк соулс 2 - это какой-то извращённый современный тренд. Игра весьма хорошая, хоть и слабее своих собратьев по серии. У меня, правда, такая ситуация была с Дарк Соулс 3 всего год назад. Играл запойно, пока не добрался до Бладборна. После этого я потерял смысл возвращаться в Лотрик и зарёкся больше не прикасаться в ДС. Зачем, когда есть бладборн? Игры конечно отличные, но интерес я к ним потерял. Из детства ничего такого не упоминаю, кроме Обливиона и третьего фолача.
У меня было суммарно всех сохранений Обливиона на часов 800, а Скайрима на 600, а морровинда не считал, но недавно пытался и в TES4 и в 5, но десяток часов за каждой были очень скучными. Наверное просто высосал из игры все соки.
Бастион купил на выходе, прошёл 3 раза. Сел перепроходить недавно, но музыка и рассказчик тащит, а геймплей невероятно уныл.
Half-life 2 проходил 6 раз с огромным удовольствием... и ещё пройду)
Все открытые миры от Беседки, начиная с Фоллыча 3 (до этой не играл ни во что). С удовольствием могу начать, провести в блужданиях кучу часов. А потом в какой-то момент надоедает. Хотя сюжетки тройки и Нью Вегаса прошёл, но из дополнений только по одному трогал.
И ещё прям яркий и уже упомянутый разок первый Ассасин. Как-то раз проходил марафоном серию и даже получил какое-то удовольствие. А решил попробовать недавно... Скучный геймплей я могу осилить, и не из-за него я бросил игру. Вышел из неё и удалил из-за того, что за диалогами в ней очень скучно наблюдать. Более унылых разговоров я нигде не наблюдал.
Dragon Age Inqusition - в первое прохождение я со временем плюнул на полную зачистку всех локаций и допрошел сюжет, но это все равно было уже 60-70 часов времени, большую часть из которых была невыносимо скучной, и я просто не смог заставить потратить себя еще столько же времени, учитывая что я не закончил и половины предложенных локаций. Пытался еще 2 раза начать игру, чтобы пройти на 100% со всеми длс, но нет, в игре очень скучный гринд. Даже не знаю, вернусь ли я в нее когда-нибудь. Skyrim - начинал 2 раза, исследовал полностью юго-западную область карты (земли Рифтена) доходил до Виндхельма и на этом оба прохождения заканчивались. Я просто понимал, что в следующие 1000 часов я только и буду, что обносить пещеры/руины, продавать торговцам и так по новой, с перерывами на не очень замысловатые квесты. Для меня смысл прохождения терялся. Надеюсь когда-нибудь все таки нормально сесть и залипнуть на те самые 1000 часов
Мы сейчас загнаны между молотом и наковальней. С одной стороны не хочется играть в старьё, а с другой имеем пресловутый ранний доступ (везде, где только можно). Вот либо жди по 5 лет пока они закончат разрабатывать, либо проходи что-то заново.
У цивы проблема с AI и рэндомом. Без имбы компа на Короле и ниже проходится элементарно, делай что хочешь, комп ни о чём. На высоких уровнях сложности зависит от того как повезёт с картой, ресурсами, соседями и т.п. Чудеса на раннем этапе отхватить почти нереально (разве что рашем/везением/Китаем). Проходимо, но надо долго догонять/воевать и иметь хороший старт.
Тогда очень интересно было бы увидеть статью про игры, которые могут пробуждает интерес всегда! Для меня это МК9 и Shank. Не знаю почему, но каждый раз проходить его заново очень интересно)
Need for Speed Payback, я прошел, но показалась слишком затянутой, уж очень хотелось добить сюжет. И даже теперь в офигенный Speedcross не очень хочется гонять, хотя режим отменный, думаю на выходных добить все таки. А самый яркий пример это Fable, в детстве я прошел его раз пять наверное точно. Купил юбилейное издание, и как бы приятно поиграть, но уже не так тянет, поэтому забросил!
Braid и Brothers: A tale of two sons. Во время прохождения был просто в восторге от обоих игр. Но после завершения обоих осталось очень гадкое послевкусия от их сюжетов. Да такое, что сейчас это, пожалуй, две самые не любимые мною игры.
Uncharted 4, оказался огромным разочарованием в плане геймплея, при том что от истории был в восторге. За все прохождение мне не понравился ни куций стелс, ни стрельба, ни загадки, ни скалолазание и волкинг, только редкие мощные геймплейные моменты. И на деле, после прохождения игры у меня сложилось так, что я готов вечно смотреть на сюжетные вставки, игра потрясающе умеет погружать в историю. Но не могу себя пересилить играть в это. Я понимаю, почему сделали все эти унылые загадки - надо было показать, что братья Дрейки не только в жизни могут кулаками махать, что это умные талантливые люди, которым не повезло и они не верят что могут иначе. Но это играет на истории, но никак не на моем интересе к ее геймплею. В игре прекраснейшие локации, но перестрелки на них тихий ужас - сказывается принцип Фар Края и прочей юбисофтовщины (за карты в этой части отвечал сотрудник Юби, делавший фар краи и ассассины). Вот и получается, что Last of Us я могу включить С АБСОЛЮТНО ЛЮБОГО МОМЕНТА и не оторваться от игры, то с Анчем 4 печально смотреть на коробку с игрой, и жалеть.
ВG и иже с ними из старой когорты. Люблю всем сердцем, устанавливаю на каждый ноут, есть ремастеринг на телефоне. Но понимаю что не осилю наставления Горайона, Кэндлкип, встречу с Халидом и Джахейрой в который раз, продраться через прошлого и первые пары актов настоящее испытание, потому что исхожены вдоль и поперёк всеми возможными сетапами.
Far Cry 2, которую я начал с таким интузиазмом, но так и не закончил, ибо надоела и первый Assassin's Creed, который я скрипя зубами перепрошел в ожидании ориджинс, хотя в свое время игра была для меня весьма прорывной
Мне кажется, ультимативный пример - Kingdoms of Amalur. Знаю кучу людей, которые в нее играли, им она нравилась, но никто из них до конца ее не прошел. Собственно, я и сам в эту группу вхожу - игра хорошая, но ставновится уж больно однообразной
Max Payne 3. Еще при первом прохождении бесило количество багов, не очень понравилась игра геймплейно. Единственное что сюжет был как всегда на уровне (хотя мб и спорно). В прошлом году купил в Стиме, решил перепройти. Не зашло вообще. Бросил после первых уровней четырех.
Просто в игре должно быть что-то, что удерживает тебя в ней. Например dishonored 2 слаба сюжетом, но геймплей тащит. Но к концу прохождения death of outsider гейплей мне сильно приелся, сюжет там тоже так себе, в итоге игру допроходил со скрипом.
В своё время я прошёл Bioshock Ininite более 5-ти раз (честно говоря, сбился со счёта), ибо к истории хотелось вернуться снова и снова. Многие диалоги за это время наизусть выучил, но только теперь я понимаю, какой же там был посредственный геймплей...
Как по мне, некоторые игры хороши тогда, когда они дают во время прохождения чуточку нового, некоторые игры этого сделать не могут и всё становится однообразным и повторяющимся. Игра должна закончится тогда, когда ещё не успевает надоесть, на высокой ноте
А мне нравилась жутко по началу игра DARK MESSIAH, я балдел от боёвки и рэгдолла, но в какой то момент появились в игре здаровые пауки и я её снес нахер.
Когда я начинал играть в overwatch на бесплатных выходных, мне она жутко понравилась, я играл не вылезая. Сразу после бесплатных выходных я её купил, и поиграв ещё пару часов понял что мне гораздо скучнее чем было в первый раз.
Ведьмак 3. Моя беда, не потому что игра плоха или неинтересна, или еще что-то. Игра очень даже хороша, но я ее так и не прошел. Хочу поиграть, даже очень, хочу пройти, но меня постоянно останавливает одно. Я не хочу доигрывать и расставаться с этими героями, с этим миром. Мне хватило щемящей тоски в душе после расставания с персонажами из книг Сапковского. Книги очень хороши, к концу я так привязался к персонажам что мне было жаль с ними расставаться. Как же я был счастлив встретив их вновь в игровом мире, увидел продолжение истории. Не могу и не хочу расставаться с ними вновь!
взял одновременно по предзаказу Horizon Zero Dawn и Night in the Woods. вышли, насколько я помню, с разницей в 3-4 дня. в итоге обе прошёл, но ощущения разные. Horizon прошёл в стиле «надо пройти», а Night in the Woods на одном дыхании. Не могу понять, почему Horizon так понравилась всем - сюжет никакой, герои не вызывают сочувствия, опять постапокалипсис, который совсем не сходится с возможным постапокалипсисом в наших реалиях, а вот с Nights in the Wood совершенно другая история. Игра намного проще с точки зрения геймплея и нет такой «топовой 4к графики», но вовлечения в игру больше чем в очередном Скайриме (боёвка отвратительная, никто не спорит) и в Ведьмаке (только в другом сеттинге). Герои интересней, им сочувствуешь. А в Horizon мне лично было насрать - что будет дальше с миром. Даже не стал покупать дополнение и пожалел, что купил основную игру.
Как большой поклонник вселенной Metal Gear Solid в своё время до дыр проходил все части кроме portable ops (была PSP, но быстро надоела). Недавно хотел перепройти самую лучшую (на мой взгляд) MGS3, еле заставил себя дойти до 2-го босса, дальше просто не хочу. Вроде история та же, геймплей тот же, но не могу и всё, абсолютно не интересно, хотя в своё время я читал форумы, копался в документации, изучал историю и было просто дико интересно!
Сейчас пробовал Horizon, вот всё в игре хорошо, но хоть убей не зацепила от слова абсолютно. Даже заставить себя не могу в неё играть. С Ведьмаком было, примерно, то же самое, прошел где-то на половину, но потом бросил, возвращаться нет желания, хотя вселенная интересная, книги читал, героям симпатизировал.
Видимо, единственный критерий должен быть цепляет/не цепляет, и ни графика, ни сюжет ни сеттинг здесь не причем.
Когда-то давно на первой PS у меня была Final Fantasy 8. Игра дико вштырила, да вот беда - в одном месте намертво висла на середине первого диска (а их всего 4 было). Потом спустя лет эдак шесть я познакомился с торрентами и трясущимися руками скачал эмулятор и саму игру. Когда я прошёл ту мёртвую точку - радости не было предела, и в игру я зарубился с такой силой, что и не снилась GTA и Nenerwinter Nights.
Наверное, это меня и сгубило, потому что где-то на третьем диске я понял, что игрой слишком пресытился, и решил сделать перерыв. Который длится уже лет эдак 10. Я периодически поглядываю на стим версию, да и сама игра где-то на флешке валяется, но как-то всё не решусь вернуться.
Thief- перезапуск 2014го года. Знаю критикам и игрокам она не зашла сразу, а вот я разочаровался лишь после 4го прохождения , потом стало просто скучно, всплыли ее проблемы вроде малого количества типов врагов, небольшой (по сравнению с Dishonored) вариативностью и тд. Хотя признаюсь в первый раз был очарован( видимо из-за того что не играл в предыдущие игры серии)
Последнее время, почти все опен ворлды. начинаю за здравие, но с моей любовью к сбору всего дерьма в мире, под конец прохождения, игра меня уже крайне утомляет и прохожу по инерции.
Два чая вам, сам такой. Три раза пытался начать проходить третьего Ведьмака, но утопаю в побочках и сильно устаю.
Даааа, это беда. Но я решил проблему просто: играю в них пока не надоест, делаю в них то, что нравится и не заморачиваюсь именно прохождением. Помогает не устать от игры
Во всех ролевках от Bethesda ползаю на брюхе в невидимости и собираю весь хлам, что попадается на глаза. Из-за чего постоянный перегруз и счетчик проведенного времени в игре редко меньше 200+ часов. Сейчас прохожу Fallout 4...
У меня здесь беда похожая, но немного другая. Такие игры отнимают много времени, когда шерстишь весь мир и все ачивы. В итоге, приходится пропускать другие тайтлы.
У меня был Skyrim - наиграл десятки часов, прошел весь сюжет, квесты гильдий и кучу побочных заданий.
Но сейчас он мне кажется просто плохой игрой. Пустой и однообразный.
Комментарий недоступен
Аналогия. В детстве вы прочли некую книгу, она показалась вам прекрасной и замечательной и даже, вероятно, сослужила какую-то службу в вашем развитии. И вот проходит десять лет. Вы за это время несколько подросли и сильно изменились. Вы пробуете перечитать эту книгу и внезапно обнаруживаете, что она вам более не интересна. Означает ли это, что она плоха? Конечно, нет. Просто у вас больше нет интереса к историям железных дровосеков. Или, в случае с играми, нет времени на опенворлды.
У Bethesda Game Studios все игры однообразные после Morrowind.
Пздц... Я Oblivion прохожу лет 10, кажется. Уже 3 компа поменял. До сих пор не прошёл, потому что собираю все побочки для каждого города, чтобы потом туда переместиться. А по дороге постоянно забредаю в какие-то скучные и однообразные подземелья в надежде найти что-то интересное. И каждый раз она меня задалбывает, я аккуратно откладываю сохраночки в папочку и сношу её к чертям.
Так до Скайрима в 2012ом и не добрался (диплом был, потом армия). А в прошлом году установил его - он мне не понравился.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Абсолютно все игры становятся скучными если в них наиграть N часов! Другое дело что через несколько лет, когда притупятся в памяти сюжет, детали, арт и геймплей, захочется еще их перепройти. У меня так со старыми играми, типа готики, морровинда, невевинтер. Еще кстати нюанс - если раньше играл по верхам, прошел основной сюжет и немного побочек, то в игре остается много контента, а сейчас, когда вычищаешь игру дочиста по части квестов, в ней и не остается ничего интересного. Сомневаюсь что когда-то еще пройду ведьмака 3, т.к. наиграл там 200+ часов. Там просто не осталось ничего интересного, хотя сама по себе игра замечательная.
Купил свитч испульсивно из-за скайрима, т.к. на момент выхода на моём компьютере он безбожно тормозил, а мне он казался очень похожим на готику 2. А тут зашел в магазин и увидел его на какой-то неизвестной консоли, бегло прогуглил и посоветовался с продавцом и купил себе комплект. Подкупило ещё и то, что удобно в самолёте играть и в отелях можно подключать к телевизору.
Включил, офигел от графики (очень давно не играл, т.к. ушел на яблочную экосистему, да и времени на стационарный гейминг нет), офигел от масштабности, городов и магии (особенно с двух рук), подумал, что это просто космос и на ближайшие пару месяцев никаких больше игр не буду покупать, пока не пройду.
Но потом, после часов 15-20 игры, понял, что тебя принудительно загоняют в скучные однообразные тёмные пещеры, что монстры качаются вместе с тобой, что нужно читать книги и гуглить неочевидные рецепты и что весь этот открытый мир - это просто дорога до маркера в очередную скучную квестовую пещеру, а все квесты - это убей монстра - принеси предмет. Даже если выключить маркеры, погружения не выходит, мир пустой и однообразный, хоть и большой.
В очередной раз понял, что лучше второй готики ничего так и не придумали и хочу её перепройти в чёрт знает какой раз.
Сейчас купил зельду, пока очень радует, не готика, конечно, но и уж точно не скайрим.
Провел три дня бережно отбирая моды, в том числе на графон. Зашел - заглядение. Поиграл два дня. Надоело и что-то жутко бесит. Удалил.
У меня другая проблема. Я не могу заставить себя играть в игру дальше, после первого запуска. Мне хочется, у меня есть время, мне интересно, но... Просто не могу.
Я тёк по Dishonored 2 и прямо сейчас мне хочется в неё поиграть, хочется всё пощупать, поиспытывать, "полапать" в ней, но я не могу заставить себя её запустить. И так с большинством игр. Есть какое-нибудь решение для этого дерьма?
Очень знакомо. Я могу играть в любую хорошую игру вплоть до разрыва контекста, то есть целый день, или даже два-три дня подряд, если есть такая возможность (обычно нет). Как только пауза, и переключился на работу, жизнь, общение, то в игру вернуться практически невозможно. И так только с играми, даже самые сложные книги, легко дочитываю после недельного разрыва.
но я не могу заставить себя её запустить
Есть такая же проблема, решение простое:
Собираешь силу воли в кулак и запускаешь.
Ваш Капитан.
Говоришь так, словно тебе нужно переплыть реку говна, прежде чем сыграть. Если человек хочет -- он и реку говна переплывёт. Если не хочет, то поленится даже щелкнуть по ярлыку игры.
Попробуйте поиграть в серию Dark Souls или Bloodborne. Желательно вместе с каким-нибудь летсплеером/стримером. Я вот тоже страдал тем, что запускал игры по одному разу, а тут как-то зашло, хотелось возвращаться в игру - то ли из-за идеально выверенного геймплея и баланса(я не про баланс оружия), то ли из-за атмосферы, то ли из-за упущенных ништяков и секретов, подсмотренныз на ютубе. Из понравившихся фишек - смерть игрока является частью геймплея и объясняется лором, в то время как в других играх смерть - условность, просто сейв-лоад, что сильно мешает восприятию и погружению в мир игры.
Бывало такое. Включаю ПК и думаю, "надо добить за сегодня %название игры%", а сам сажусь Twitch смотреть / статьи читать и т.п. и в итоге день уже к концу подошёл.
Нужно просто сразу же на ярлык кликать и идти за чаем. Стоит сделать пару шагов в игре, и уже ни в какие "интернеты" не потянет.
Люди по два-три раза проходят игру или проводят за ней по сто часов, а потом вдруг им игра перестает нравиться. Некоторые мнения очень странные.
Что вообще можно сто часов в Skyrim делать? Половина квестов - зачистка подземелий, а практически всемогущим можно стать часов за 25.
К сожалению, почти любая игра после первого прохождения становится вторичной. А со временем на это накладывается устаревание.
"Что вообще можно сто часов в Skyrim делать? Половина квестов - зачистка подземелий, а практически всемогущим можно стать часов за 25."
Ванильный Скайрим - да, неплохо так заглатывает. Но я недавно накатил пачку модов вместе с Реквиемом, что реанимировало мой интерес к игре. Зачистка каждого подземелья - своеобразный челлендж, а за наигранные с Реквиемом 55 часов я еле добрался до 12 уровня, не располагая и половиной тех возможностей, которые я хочу.
Какие еще 100 часов, вот как надо!
/профиль моего френда, я набегал часов 30 и бросил
А как же Binding of Isaac и похожие продукты?
Есть огромное количество игр, которые обладают свойством реиграбельности и/или рассчитаны на долгое пребывание внутри игры (>100 ч.). Это особенно касается RPG, потому что при первом прохождении ты зачастую не сможешь испытать все игровые механики и боевые стили, обязательно пропустишь кучу квестов (BG, NWN, D:OS, etc.). Не стоит забывать о стратегиях, в которых можно провести over 100500 часов (привет, HoM&M). Можно вспомнить игры, у которых несколько концовок, что заставляет с интересом их перепроходить (тот же Nier, Witcher, Silent Hill... сотни их). Ремастеры, ремейки, переиздания на портативные консоли, как повод вернуться к любимой игре вновь. Сетевые игры и симуляторы всех мастей и расцветок так же можно назвать реиграбельными, т.к. по факту ты делаешь одно и тоже, переигрывая одни и те же карты/локации/ситуации, при этом имея разный результат.
Что касается Skyrim тут подпишусь. Для меня вообще большинство игр от Bethesda на один раз, ибо умудряются задолбать еще во время первого прохождения.
Наверное 99% всех игр в которые я сыграл я не хочу перепроходить. Единственная игра, которую я готов перепроходить хоть каждый год это Resident Evil 4. Наверное зря я это написал. (пошел качать игру)
Комментарий недоступен
У меня когда-то так было с первой Готикой :)
Resident Evil 4 единственная игра которую прошёл и сразу же перепрошёл на игре+ не отходя от кассы)
Очень часто бывало так, что проходил игру запоем году в 2008-2012, а потом возвращался к ней спустя лет 5-8 и всё, понимаешь, что уже перепроходить лениво, а то что ты рисовал себе было игрой воображения.
Недавно например сел за Alan Wake, который пробежал буквально за три дня когда он вышел на ПК, а сейчас с ленцой одолел за 5-6 приёмов, иногда активно зевая.
Такая же история у меня была и с Обливионом, в котором 10 лет назад провёл часов 400, а сейчас после шестого квеста захотелось сбежать, например.
Это нормально я думаю, у меня и с фильмами и литературой так же. Впечатления пресыщаются, многое уже видел/читал чтобы сравнить. Когда какие-то произведения в силу отсутвия предыдущего опыта в новинку они ярче воспринимаются
Все взрослеют и меняют свои интересы
Меня здорово заставил попотеть первый уровень (хотя дико страшного там ничего нету). И вот начало второго, Алан что-то вспоминает о прошлой жизни, заходит в квартиру, там жена за дверью то ли готовит, то ли прибирает. И я уже не смог открыть эту дверь - стало жутко и я закрыл игру...
Играют в игры до тошноты, а потом жалуются, что игра полное Г. Ну ок.
Может быть сказывается возраст, но за последние года 3 вообще не помню, чтобы закончил хотя бы одно перепрохождение.
Сейм щит. Сначала с восторгом и огнём в глазах устанавливаю, а спустя пару-тройку дней игры как-то сдуваюсь. В прошлом году только BioShock перепрошел до конца, но он просто слишком хорош.
Все части S.T.A.L.K.E.R.
Перепроходил по нескольку раз каждую где-то в 2009-2014 и до сих пор каждые год-полтора стабильно тянет снова установить и перепройти. Как правило, после первых двух часов ловли маслин желание продолжать быстро пропадает.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
C&C, Red Alert 2, Warcraft 2 и 3, HOMM 3 и 5......почему вы никак меня не отпустите на свободу?! А, точно! Потому что лучше вас до сих пор ещё ничего не сделали((
А как же первый старкрафт?
Одно время где-то с 2005 по 2010 каждое лето перепроходил старик1, варик3 и с&с tiberium sun. Около года назад прошёл снова старик1, когда близзы бесплатно его раздали. Со вторым стариком не так, один раз прошёл и больше не хочется.
Хартстоун
Какой-то день сурка. Все эти аггро-колоды и ожидания нерфа очередной имбы дико бесили из года в год. Сразу после запуска потихоньку вливал в игру деньги (всего около 30К), а потом просто понял, что она не приносит мне никакого удовольствия, лишь сбор коллекции доставлял.
В Европке и Крестах редко продолжаю партию после 150 лет.
Вот то же самое. Ещё в 4Х стараюсь сидеть как можно больше разом, потому что понимаю, что вероятность того, что я завтра продолжу эту партию, очень мала. Очень много раз из-за этого ложился крайне поздно, часов по 15 без перерывов в игре.
Ведьмак 3. Первые 15 часов восхищалась миром, музыкой, атмосферой и количеством квестов. Потом положительные впечатления начали сходить на нет, а повторяющиеся структуры побочек начали раздражать. Да и в целом вторая половина сюжета не вызвала восторгов. В итоге побыстрее прошла сюжетку и благополучно о ней забыла.
P.S. Ну и непрерывный вой фанатов о богоподобности ведьмака во всех уголках интернета не сделали послевкусие от него приятней:D
Комментарий недоступен
Хм... никогда такого не было. Серьезно.
Если изначально игра создавала приятное впечатление - под конец все становилось еще лучше (так происходит с подавляющем кол-вом проектов).
И наоборот: игра которая уже в первый час игры заставляла сомневаться в себе спустя еще часов 5 или 6 становилась совсем невыносимой, и я ее бросал.
Правда была парочка ситуаций когда я с радостью покупал игрушку, предвкушая увлекательные приключения, и с горечью понимал что эти игры изменились... и далеко не в лучшую сторону. Самые яркие примеры этой категории - Track Mania, Skyrim и GTA 4 и 5. Я их все как бы и прошел, но в итоге вместо приятных воспоминаний хочется проблеваться от досады.
Комментарий удалён модератором
Комментарий недоступен
А третьи ноунеймы обсуждают тех нойнемов вместо игр.
К сожалению игрожур сейчас переживает не лучшие времена, поэтому мнение "нонеймов" может и перевешивать мнения ребят с полигона или ИГН.
Джонни Кейдж ты ли это ??! Можно автограф я ваш давний фэн , давай покажи им ноунеймам щас попкорн принесу)
Far Cry 4
Мне очень понравилась Far Cry 3, в основном сюжетной частью. В 4ую часть я наиграл 26 часов. В целом, мне нравилось, без восторгов, но удовольствие от игры я получал. Интересно было видеть, как недочеты в геймдизайне 3ей части (например, особенности рельефа, которые позволяли мне зачищать блокпосты с недоступного расстояния) решены в 4ой. Но потом я узнал концовку и тут же удалил игру. И не потому что она скучная, я просто перестал видеть смысл в том, что делает мой персонаж, и оттого пропало любое желание продвигаться дальше по сюжету.
Комментарий недоступен
Так там же несколько концовок
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Неужели этот тупняк уже классикой считается?
А зачем игры каждый раз начинать сначала, а не просто продолжать с того места на котором закончил?
Deus Ex Mankind Divided
Так больно спустя 40 часов мне ещё никогда не было
Да ну, отлично же все. Я не знаю сколько времени потратил на прохождение (нет счётчика на консоли), но на изучение города и наслаждением сеттинга точно часов 15-20. И я не шучу. Просто ходил рассматривал, слушал эмбиент и рассказы жителей о ситуациях вообще.
"South Park: The Fractured But Whole"
Весь сериал давно отсмотрен и пересмотрен. Мне очень понравилась "Палка Истины" и я с нетерпением ждала вторую часть. Она получилась, несомненно, слабее чем первая, но, когда я в нее играла, я все равно получала удовольствие. В ней было больше контента, улучшенные бои и т.д. Я прошла ее и осталась довольна, но спустя два месяца, когда я думаю о том, чтобы запустить ее снова (в ожидании нового сезона) меня бросает в холодный пот. Я пробовала пару раз, но сразу дропала. Она слишком перегружена и затянута. Когда я вспоминаю о ней, первое, что приходит на ум это слово "нудная". Мне было ужасно скучно в нее играть. В ней были хорошие моменты, которые заставляли продолжать прохождение, но второй раз, они не цепляют и не перекрывают большинство минусов. Игра на один раз, хотя может это и не плохо... но и первый раз, я сейчас вспоминаю негативно. К сожалению.
Fahrenheit - от воспоминаний от первого прохождения по телу расстекается благодать и становится тепло и уютно.
Попробовал через некоторое время - понял, что старание вложили где-то в 30-40 %% от всей игры. Остальное как-то халтурненько.
Ведьмак 3. Первое прохождение летом 2015-го было прекрасным, затем игру продолжали неистово хайпить. Первое длс уже через силу в январе закрыл, "Кровь и Вино" бросил на половине. Удовольствие было абсолютно вымученным.
Такая же ситуация, на старте всего за пару недель утонул в ней на 170часов. Спустя год пытался пройти длс, трижды не смог, просто бросал в самом начале. Спустя 2, таки осилил только сердца (в целом понравились), но кровь и вино так и не могу. Вообще никак. Понимаю и вижу насколько оно отличается даже внешне (в отличии от сердец), но видимо слишком пресытился во время релиза.
Я надеюсь, я не один такой, кто никогда не проходит игры и не пересматривает фильмы по второму разу? Никогда не понимал, зачем это - всё и так ясно с первого раза. И конечно же последующие разы будут хуже.
Да, постоянно слышу о том, что кто-то по несколько раз что-то потребляет, да понимаю, что там есть много деталей, которые с первого раза не заметишь, но ведь в мире так много новых книг фильмов, игр, которые я ещё не видел. Просто жалко уделять два раза внимание одному и тому же.
Хотел написать этот же комментарий. Крайне редко перепрохожу сюжетные игры, какими бы хорошими они не были. Из того, что перепроходил могу вспомнить Fallout 2, но там можно было серьезно геймплей поменять, прокачивая другие статы. Не понимаю, зачем перепроходить какой-нибудь Half-life 2, если я знаю, где куда идти и что будет дальше? Или, например, Portal, большинство головоломок стандартные, если я их прошел один раз, как я буду второй раз проходить игру, зная, как пройти комнаты?
Комментарий недоступен
В играх получаешь удовольствие от процесса, многие из них предлагают НГ+ или какую-нибудь альтернативу твоему первому прохождению. Поэтому с ними «всё и так ясно с первого раза» зачастую не работает — ты можешь открыть для себя какие-то новые грани, которые ранее пропустил.
С фильмами, в общем-то, тоже самое. Хороший фильм настолько насыщен деталями, что многие ты с первого раза не заметишь. Я пересматривал «Дорогу ярости» раз пять и каждый раз видел какие-то микромоменты, которые пропускал ранее.
Assassin’s creed brotherhood – моя первая и послледняя АC. Прошел на 100% и наслаждался каждым моментом, считал ее идеальной, потом даже не включая ее повторно начал прокручивать у себя в голове и понял, что мало того что в игре нет какого либо челленджа так она еще и состоит целиком и полностью из одинаковых квестов и дурацких флагов.
P.S. ДаВинчи – гей
Комментарий недоступен
Dragon Age: Inquisition. Хотя и в первый раз было скучновато, но я прошла всё, играла регулярно и с удовольствием пока не прошла до конца. И думала, что хотя бы на пару раз меня хватит. Неа, ниосилила даже сюжетное длц.
И пожалуй Diablo III. Уже подостываю к ней, дольше 15 минут выдержать не могу за раз. И всё же пока ещё регулярно играю. Хочу зачистить все уровни сложности и забыть-забыть как страшный сон. Хотя тут спорно, я всё же считаю её хорошей игрой.
На каком уровне сложности начинаешь умирать? Прошёл на нормальном, играю на харде и как-то тупо ломишься сквозь толпу в кровавом тумане.
Мне 34 года и мне не хватает терпения, сил и желания переигрывать в современные игры. Ну вот не тянет и все - довольствуюсь однократным прохождением.
Зато 8-битные игры для меня настолько реиграбельны, что в этом году перепрошел в который раз игрушки своего детства) И времени много не отнимают, и втягиваться особо не нужно))))
Вот это годно. Я в прошлом году играл и открывал для себя больше ретро, чем современного, потому что либо много крутой классики пропустил либо gem'ов каких найду для себя + твой пассаж про реиграбельность, да. И игры не такие большие, но при этом нужно скилл применить дабы пройти, самое оно. Либо инди.
Republic Commando
Больше не могу играть в него. Интеллект противников находится в зачаточном состоянии. Они прут как танки, плюс постоянный и наглый респаун. Иногда его даже не прикрывают — противники появляются прямо из воздуха. Из оружия одни слабые пукалки, даже на рядовых противников зачастую уходит больше половины обоимы! Уныло и утомительно. Напарники раздражают своей косорукостью и тупизной. Вообще, с годами игра всё больше походит на рекламу III эпизода, который тогда ещё не вышел.
Помню, как бесился из-за обзора Номада, но сейчас полностью с ним согласен.
http://www.ag.ru/games/star-wars-republic-commando/review
Sonic Adventure 2
Можно, но чертовски тяжело. Не согласен с мнением, что это лучший Adventure. Первая часть была хороша тем, что на каждого персонажа там отвели отдельную кампанию с уникальными геймплейными фичами. Вы выбираете Соника и отлично знаете, какой геймплей вас ждет до конца его сюжетки.
В SA 2 всё перемешали. Происходит это так: вы побегали 3 минуты за Соника, потом проходите 6 минут уровень за Тэйлза, потом еще около 10 за Наклза. Веселый геймплей чередуется с утомительными и медленными уровнями за других персонажей. Зачем умышленно замедлять темп игры? Почему так мало уровней за Соника и Шэдоу? Геймплей за Наклза/Руж снова базируется на поисках Изумрудов. Возможно он не так уж и плох, а в чем-то и увлекателен, но одного у него не отнять — он раздражает. Раздражает: ограничение по времени, рандомное расположение Изумрудов, плохо продуманные локации (Mad Space за Руж — боль и ад), игровые условности (радар отображает один изумруд за раз) и высокая сложность для получения ранга A. Гоночный режим — бесполезен. Очень «увлекательно» мучить единственную локацию ради эмблемок.
Игра про Соника должна приносить удовольствие, а не вызывать раздражение каждые несколько уровней. Сюжет состоит из клише, сплошь шит белыми нитками, до нельзя наивен и скучен. Понравится он разве тем, кому ещё не стукнуло 15 лет.
От неминуемого провала игру спасли ежиные уровней и мини-игры с Чао.
Про SAD2 прям очень жизненно. Первую часть перепрохожу стабильно раз в 1-2 года. Много времени она не занимает, да и откровенно бесящих моментов в ней не так много. Вторую же часть даже один раз пройти нормально не смог. Может сюжет там и лучше первой части, но во всем остальном она проигрывает. И да, Mad Space!!!
Для меня это Fallout 4. Очень много удовольствия приносили первые сюжетные миссии и самое начало отстройки поселений, но потом игра начала скатываться в дно. Слишком сложные и не очевидные с моральной точки зрения решения в сюжете, и очень однообразный геймплей к концу игры.
Я фол4 начинал на пиратке когда она только вышла, дальше 1го поселения не прошёл, решил оставить пока видеокарту не возьму. И спустя два года, купив её со всеми аддонами на уровне сложности выживание она напоминает мне дарксоулс, одно неосторожное движение и ты просыпаешься в постели, а отсуствие фэст тревела затрагивает ностальгичечкие чувства по морровинду. Игра не отпускает уже второй месяц, 70 часов и я еще даже Валентайна не спас. Кайф огроменный, особенно с модами)
С Rust такая проблема. Одно время с друзьями наиграли 50 часов и постоянно радовались всем моментам. Но сейчас пытались несколько раз собраться, заходили в игру, и больше 30 минут там не задерживались. Мы просто уже знали, как все делать и это стало скучно.
Про Batman: Arkham Asylum полностью согласен. Это может не показаться таковым, если играть в порядке выхода или после очень долгого перерыва, но если устроить себе марафон (или поиграть в одну из последних, а потом в самую первую) в обратном направлении, то можно просто ужаснуться тому, какая первая часть ограниченная. Да, она всё ещё остаётся хорошей игрой. Тоже самое с первым Mass Effect и третьей частью, если мы говорим про геймплей и ганплей в частности.
Как огромный фанат Аркхэма и BAA поклонник не могу этого принять и понять. Грубо говоря, тогда вообще любая последующая игра в любой серии лучше просто потому что в ней всего больше. Я признаю и понимаю что AC и AK, да даже AO лучшие игры в чем-то, но мне всё равно нравится AA в том виде в котором он существует, законченный, компактный, метроидвания3D/псевдоопенворлдный. Я не вижу в нем ограниченности, я вижу в нем прорыв масштаба Гиннеса (что и произошло) от студии которая в своей жизни сделала лишь фпс посредственный на пс2. И с Масс Эффектом тоже самое - 1 часть перепроходил несколько раз, понимаю что 2 любят больше и 3 во многом более навороченная, но 1я часть (не только потому что она 1я) кажется какой-то отдельной, потому что изначально трилогии и не существовало. Что-то не получается у меня ужаснуться. Более того, у них отчасти и жанры с ростом масштаба меняются и воспринимаются игры иначе. Возможно могу согласиться с тем, что если играть марафоном, что я и планирую сделать - все станет сразу очевиднее, только это тоже проблема ибо тебя даже от твоей любимой игры без перерывов станет.. ну не то что плохо, ну просто наешься сильно.
Но ведь первые 30 часов Персона 5 — это сраное обучение и кот, который заставляет тебя идти спать, когда хочется сделать что-нибудь интересное.
Комментарий недоступен
очередных ассасинов
Ботва вообще-то очень далека от геймдизайна ассасинов и суть там совсем не в суходрочке микрозаданий.
Комментарий недоступен
Жизнь. Поиграл несколько сотен тысяч часов, но что-то всё больше разочаровывает. Смысла нет, много тупого гринда и до сих пор непонятно, перейду ли я в конце на другой уровень (игроки говорят разное, а создатели на мои запросы не отвечают - feedback здесь совсем отвратительный).
У тебя просто билд чара неправильный
После Обливиона у меня такое с Морровиндом из-за боёвки, хотя в остальном игра шикарная. Прикол в том, что такое только с Морровиндом, а так спокойно перепрохожу и впервые прохожу старые игры. Вот летом впервые прошёл Зельду про минишей с супер нинтендо. Отличная игра.
Комментарий недоступен
Так неудивительно, в Морре, при всех ее достоинствах, боевка - то еще дно.
В Borderlands 2 наиграл сотню часов, и последние 20 были не в кайф. Надоело, что топ легендарка через два поднятых уровня превращается в палку-копалку и надо опять идти и фармить что-нибудь помощнее. В первой части с этим было лучше, можно было с одним автоматом уровней 8-10 пробегать и заменить его только из-за того, что нашел другой, который наносит на 15 дамага больше. Воооот. Не люблю фармить. Люблю делать делать квесты и не отвлекаться на фарм. Поэтому и залипаю в изометрические рпг конца 90-ых.
Абсолютно аналогичная история со всей серией. Ещё бесило то что пройдя уже часов 10 довольно линейный игры ты всегда приходишь в город-хаб с кучей всего, но ты уже привык к другой игре...
гребаный Cuphead! я играл с младшим братом, с увлечением прошли первый остров, и все, дальше это стало нереально, на втором острове мы попыток 10 на конфетку, потом столько же на клоуна и решили больше не играть в эту игру. да, мб мы недостаточно хорошо играем, но еб ж твою мать!
Вдвоем тяжелее. После первого острова тоже забросил на какое-то время, а потом планомерно уничтожал по 1-2 боссов в день. Сейчас сталось только на высокой сложности пройти, где, кстати, первый остров я уже закрыл. Остальное - как-нибудь потом.
Понимаю отзывы людей, которые говорят, что в какой-то момент потеряли интерес к игре (очень часто у меня такое случается). Но блин, когда человек говорит, что вот ближе игра надоела спустя # прохождение - читать очень странно.
Надоело.
Dishonored 2.
Такая же проблема была и с первой частью, но я её хотя бы прошёл 2 раза. А вторую уже попыток с 5 накопилось за год, так и не прошёл.
Ну и PUBG.
Начал играть с другом в конце лета, проиграл до ноября и надоело, одни и те же оружия, одна карта и одинаковые ситуации. Правда после выхода в релиз, с появлением новой карты и паркура и покупкой этой игры у ещё 2 друзей, интерес снова вернулся.
Dark Souls, Я наиграл на пс3 и пк суммарно более 400 часов, ждал выхода второй части, участвовал в бета тесте, не мог уснуть перед релизом второй части, а в итоге не прошел ни 2 не третью, но первую могу скачать и пройти хоть сейчас)
У меня с GTA пять было ровно наоборот.
Я первый раз поиграл по сути просто в сюжетку и миссии Незнакомцев на обычной ps4 с 42 дюймовым телеком.
Через 3 года. Я решил вновь поиграть в нее. Прошел игру на 100%, увидел столько интересных мест, играл уже на 55дюймовом 4к телеке в прошку. Да еще и в онлайн рублюсь время от времени.
И только сейчас я понял, насколько крутая игра вышла из под крыла Rockstars.
Dragon Age Origins. Игра очень нравилась, на середине прохождения ушел в армию. Весь год помимо прочего грезил, как приеду домой и доиграю, а сослуживец, который уже сыграл, подогревал байками из игры. Вернулся домой, радостно занес курсор над кнопкой "Запустить"..., а потом что-то щелкнуло, и я подумал, "А нахрена?" Так и лежит непройденная.
Выскажу непопулярное мнение, но Pyre. Эстетически игра понравилась, геймплей "спортивной аркады с магией" поначалу тоже зашёл, но после прохода одного полного круга жутко утомила.
Это как раз и есть самое популярное мнение, игра была не тем, не для тех и не от тех разработчиков.
Сначала немного не понял тему, показалось - что тебе понравилась игра, а продолжение этой игры (сиквел) уже не зашло и вообще шляпа - такого сколько хотите...
А вот "наиграл кучу времени, а потом понял что говно" - ну как это вообще возможно :) ? от всего конечно устаешь в итоге, но не так же...
Overwatch - целый год я играл в неё каждые два вечера и думал что продолжу ещё несколько лет, но вот уже сейчас я ненавижу в неё практически всё.
Вот да. В копилку к моему Хартстоуну, пожалуй.
Я очень давно играю (с 98 года), не тороплюсь, знаю что мне нравится и придерживаюсь принципа «медленно но верно». Если не зашло в первый раз, но я уверен что игра мне подходит - откладываю на потом. Может изначальные обстоятельства или настроение не то. Начинаю или продолжаю играть в что-нибудь другое, либо не играю вообще. Придёт время - я пройду. Из недавнего так было с Dishonored, первой Divinity, Deus Ex: HR и MD; Batman Arkham Knight, 3 части Uncharted, Bloodborn, AC Unity. По итогу получил удовольствие от прохождения, т.к. во всех что-то есть. Из реального говна, которое мне последний раз попалось и не зашло - гребаная недо-MMORPG DA Инквизиция.
по мне это относится ко всем играм: ты запускаешь игру и первые 30 часов тебя захлестывает эмоциями/сюжетом. Но после 100 часов - ты уже способен более объективно и подробно взглянуть на все элементы игры, т.к. к ней привык. И тут возникают не состыковки в сюжете, да и геймплей не так хорош. Поэтому и существует такая вещь как ностальгия - мы просто подробно не помним всех деталей игр в которые мы играли.
Это все из серии "наиграл 100 часов, игра - говно"
Выпил все соки из игры и потерял интерес? А какой ещё может быть эффект?
Мне кажется, это часть цикла восприятия мозгом. Сначала увлекаешься, потом пресыщаешься, пытаясь выжать из потраченных денег максимум. А спустя годы ловишь ностальгию по проведённым часам. Но игра не стала лучше, и глаз замылился новинками. Это как пересматривать подряд фильм или сериал, стараясь не пропустить не одной детали в кадре. Итог предсказуем.
прочел 100500 каментов, устал, больше не буду заходить в этот тред
Краткий пересказ комментариев: "Однажды я объелся клубники. С тех пор видеть её не могу. Клубника - плохая ягода".
Дум 2016 и второй дисоноред, наверное
Комментарий недоступен
Лично я второй раз дум проходил, может, и не с таким, но тем еще оргазмом
Fallout 4. Купил с первой же скидкой, практически на старте (декабрь 2015) вместе с сизон пасом за 60 баксов. Игра очень понравилась, проходил нон стопом несколько недель, строил все поселения, собирал весь хлам. Но где-то на половине игры (наверное), переключился на какую-то другую игру, и после этого Fallout не запускал. Не играл ни в одно дополнение. После этого не покупаю сизон пасс на старте.
Fallout 4 in the nutshell
Игра очень понравилась, проходил нон стопом несколько недель, строил все поселения, собирал весь хлам
У меня это все игры серии Souls - Demon's, Dark 1, 2, 3 и Bloodborne. Все куплены, игры нравились, но в итоге ни одну не прошел, и возвращаться в них уже нет ни малейшего желания. Возможно еще в этом сыграл свою роль Nioh, который я прошел залпом и понравился он мне гораздо больше благодаря более разнообразному геймплею.
What Remains of Edith Finch. Прошла с удовольствием, а сейчас тихо ненавижу и не могу понять почему.
А вот это интересно.. почему ? Может просто игра так эффективно повлияла ? Я скорее могу ненавидеть за то что мне хотелось бы чуток больше от игры, еще немножко контента и раскрытия, но так было задумано. Потому что у меня наоборот, мне захотелось даже перепрохождение глянуть со стороны и еще со своим другом обсудили WRoEF и она мне еще больше стала нравится чем в момент прохождения.
После релиза скайрима наиграл прилично часов в него и вообще игра очень нравилась, но с каждым годом все больше понимал, и понимаю насколько она посредственна. Вот просто кроме слова "унылость" никак не могу описать Skyrim, сплошные унылые квесты в унылых пещерах в которые постоянно вас отправляют, кроме атмосферы севера ничего не осталось приятного из воспоминаний от игры.
GTA V , лучшая в техническом плане гта, лучшая симуляция жизни в играх и абсолютно не запоминающиеся после прохождения. Ну и Тревора считаю раковой опухолью игры, он сплошной фан-сервис в самом худшем проявление.
Морровинд. Я много раз пытался в него зайти, я пытался зайти в него с разных подходов, но всегда убивался на трёх компонентах - топорной графике, топорной боёвке и полном неумении ориентироваться по скудным описаниям. Натурально - не смог пройти первый же сюжетный квест просто потому, что не нашёл ни одной хоть немного подходящей по описанию местности в указанном направлении. По итогам вызывает только лёгкое раздражение.
Первые два Фаллаута. Всё же я, видимо, совсем не то поколение.
А вот за что обидно - это за то, что мне упорно не заходит Пэйнкиллер. Для человека, который вырос на Еретике - весьма обидно, но из 4 попыток прохождения я только один раз вышел дальше Атриума.
НФС. Когда-то запоем проходил Шифт, теперь не могу вообще к этой серии подойти.
Линейка. Гонял в С4, причём играл почти полностью соло, потом забросил, хотел вернуться - но уже не то.
Натурально - не смог пройти первый же сюжетный квест просто потому, что не нашёл ни одной хоть немного подходящей по описанию местности в указанном направлении.Балмору не нашел?) Там указатели на дорогах
В этих разочарованиях нет ничего удивительного.
Только «настоящие» игры/фильмы/книги/идеи/музыка и тд проходят проверку временем.
Настоящее искусство - оно вне времени.
Комментарий недоступен
И такая история "Первый раз было лучше" почти со всеми играми, вышедшими за последние лет десять у меня.
Индустрия научилась продавать игры.
Это называется "синдром утёнка")
Five nights at freddy's после первой части.
Middle-Earth: Shadow of Mordor. Сначала более-менее увлекательно, потому что хотя бы есть история, но в целом однообразная ММО-подобная дрочь на 40 часов.
Ведьмак 1. В конце игра сливается, и ты заставляешь себя проходить до конца.
Diablo 3. Изредка возвращаюсь сюда, чтобы убедиться, что все по-прежнему плохо и однообразно. Как люди играют в это ежедневно — я не представляю.
Первый Ассасин
В первый раз проходил неотрываясь и наслаждался каждой дракой
В следующий раз через 4-5 лет, одни лишь мучения и дроп игры на середине из-за скучного и однообразного игрового процесса
Только вспомнил про ME3, как вижу этот пост. Иронично.
Первый Fallout. По осени перепрошел ее (наверное в 4-5 раз) и только тогда заметил какая она маленькая, как мало в ней всего, какая куцая боевка. А всех диалогов в ф1 наберется на пару городов из ф2. Печалька :(
Собственно, в первый Fallout было трудновато играть уже сразу после выхода второй части. Тупо не хватало контента и масштаба.
Были две таких истории: с Heroes & Generals, и довольно малоизвестной Tactical Intervention. Что характерно, обе - фритуплейные шутеры, и в обе наиграл по 15 часов.
Первая была заманчива тем, что косила под эдакий кустарный Battlefield про Вторую мировую, вторая - своим вроде бы более интересным взглядом на формулу Counter-Strike и в некоторой степени веселыми миссиями с автомобилями.
Обе игры для меня испортил донат и невероятно нудная раскачка, и не советую так делать ни одному разработчику.
Для меня все Бетманы после первого прохождения стали унылыми и скучными(
Хотя раз в год два перепродажу трилогию МЕ первый Dragon Age и космических рейнджеров 2 )
Транзистор, например. Наиграл часа три с большим удовольствием когда она только вышла, но больше так и не запускал - механика оказалась довольно однообразной в конце концов.
Nioh после часов 20-30 стал унылым и однообразным, причём утратившим весь свой мнимый хардкор.
Bulletstorm. В первый раз проходил на минималках на крохотном мониторе и с проседающим FPS. Сочный экшон и необычные механики и юмор (знаю что он такой себе там, но на тот момент заходило) не отпускали. В итоге прошел запоем два раза.
Собирался осилить Full Clip Edition во время новогодних выходных, но так дальше первого часа не продвинулся.
Hearthstone. Играл с збт. Лучший результат - топ 200 лега. 2к побед на фх. Не играл почти пол года. Дота 2. 2к часов с 2-ух акков. Не играл более 2-ух лет. Эти игры подарили мне множество как положительных, так и отрицательных эмоций. Но по итогу - потерянное время и уныние. После доты любая доталайк моба вызывает желание вздернуться на суку. После ХС'а лишь тоска и осознание того, насколько меня поимели.
Хроники Валькирии. В нескольких моментах визжал от восторга, в нескольких моментах не сдерживаясь, плакал.
Решил через год перепройти. В момент с Ягером надоело. Удивился, но подумал, что не под настроение. Через полгода забросил уже на Гирландайо.
Mafia II. Почти 100 часов, из них не больше 2 часов в Джимми и Джо.
В открытом мире почти не катался. ВСегда если перепроходил, залпом и с восторгом, как в первый раз. И вот на какой-то надцатый раз я с трудом дополз до 56-го года. Усё, утомилсо.
Сталкер. Я изначально-то, в отличие от подавляющего большинства своих сверстников к нему прохладно относился, и в первый раз смог допройти лишь благодаря наличию Винтореза, который является моей любимой винтовкой.
При перепрохождении, чтобы немного освежиться перед Чистым Небом, забросил на Агропроме.
Crashday. До сих пор помню, как угарно проводил время в захватах флагов, разбивая всех врагов из пулеметов, ракет, и вообще у-у-у-ух! Тачки, пушки, рок-н-ролл. Чуть ли не любимой игрой сего жанра была.
Выходит в Стиме Redline Edition. С тоской за пару часов прошёл кампанию, а в пвп даже в сетевой (не говоря уже об оффлайне с ботами на уровне начала нулевых) не смог задержаться больше, чем на 5 заездов.
Dead Island. Не знаю, почему, но меня сильно увлекла та атмосфера с первых же минут. Прошёл раза два, один раз аж только в одиночку, другой раз с другом.
Когда другой приятель позвал пройти, я слился ещё до здания отеля. Надоело.
7.62 Hard Life. Сразу и сильно затянула своей относительной реалистичностью, фишками и тактикой. В первый раз лез чуть ли не на каждый патруль, активно наслаждаясь боями и убийствами.
А при перепрохождении быстро осознал, что я вообще стараюсь избегать бои. А учитывая такое, быстро наскучило.
А уж сколько игр я забрасывал даже в первом прохождении, только перечислять устану. Не говоря уже об описании своих впечатлений.
Prey - интересная, но от чего-то такая пресная что не хочется ее проходить полностью. Лично я бросил после часов 4-5.
Portal 2 - в целом portal моя любимая франшиза, проходил я ее около 5 раз, но недавно зайдя, не хватило сил нажать в главном меню "новая игра"
Nier: automata - честно, в первую часть не играл. Но от второй получил очень сильные впечатления, лор знаю, и он впечатляющий. Первое прхождение казалось чем-то торжественным, огромным, неохватываемым. Но повторое не позволило мне даже закончить историю за 9s, потому как кажется все слишком плоским.
почти все jrpg, бои требуют слишком много времени
Аллоды и SWTOR. Как только заончились сюжетные задания за всех персонажей, так сразу стало скучно. Из-за этого страшно пробовать TESO.
4 анчартед, дошел до островов с братцем и забил, красивая но глупая и пустая игра
Таких игр довольно мало, в основном всё прохожу от начало до конца из последнего фаллаут нью Вегас не смог пройти, по сюжету добрался до абгрейда полицейских и как то устал, хотя дао залпам прошёл. После 4 прохождений масс эффект не могу вновь начать.
Что такое 'абгрейд полицейских' и где это найти в Вегасе?
Sonic adventure dx. В детстве игра казалась чем-то невероятным, куча секретов, сад чао. Запустив лет десять спустя не мог продержаться и 10 минут.
Так же Far Cry 4. Это первая игра серии в которую я поиграл, и под конец перестал понимать ззачем я в это играю? что я получу? В итоге после этого начал играть в третью часть и её уже выключил через пол часа потому что всё тоже самое
Хейтить дарк соулс 2 - это какой-то извращённый современный тренд. Игра весьма хорошая, хоть и слабее своих собратьев по серии.
У меня, правда, такая ситуация была с Дарк Соулс 3 всего год назад. Играл запойно, пока не добрался до Бладборна. После этого я потерял смысл возвращаться в Лотрик и зарёкся больше не прикасаться в ДС. Зачем, когда есть бладборн? Игры конечно отличные, но интерес я к ним потерял.
Из детства ничего такого не упоминаю, кроме Обливиона и третьего фолача.
У меня было суммарно всех сохранений Обливиона на часов 800, а Скайрима на 600, а морровинда не считал, но недавно пытался и в TES4 и в 5, но десяток часов за каждой были очень скучными. Наверное просто высосал из игры все соки.
Бастион купил на выходе, прошёл 3 раза. Сел перепроходить недавно, но музыка и рассказчик тащит, а геймплей невероятно уныл.
Half-life 2 проходил 6 раз с огромным удовольствием... и ещё пройду)
Все открытые миры от Беседки, начиная с Фоллыча 3 (до этой не играл ни во что). С удовольствием могу начать, провести в блужданиях кучу часов. А потом в какой-то момент надоедает. Хотя сюжетки тройки и Нью Вегаса прошёл, но из дополнений только по одному трогал.
И ещё прям яркий и уже упомянутый разок первый Ассасин. Как-то раз проходил марафоном серию и даже получил какое-то удовольствие.
А решил попробовать недавно... Скучный геймплей я могу осилить, и не из-за него я бросил игру. Вышел из неё и удалил из-за того, что за диалогами в ней очень скучно наблюдать. Более унылых разговоров я нигде не наблюдал.
Dragon Age Inqusition - в первое прохождение я со временем плюнул на полную зачистку всех локаций и допрошел сюжет, но это все равно было уже 60-70 часов времени, большую часть из которых была невыносимо скучной, и я просто не смог заставить потратить себя еще столько же времени, учитывая что я не закончил и половины предложенных локаций. Пытался еще 2 раза начать игру, чтобы пройти на 100% со всеми длс, но нет, в игре очень скучный гринд. Даже не знаю, вернусь ли я в нее когда-нибудь.
Skyrim - начинал 2 раза, исследовал полностью юго-западную область карты (земли Рифтена) доходил до Виндхельма и на этом оба прохождения заканчивались. Я просто понимал, что в следующие 1000 часов я только и буду, что обносить пещеры/руины, продавать торговцам и так по новой, с перерывами на не очень замысловатые квесты. Для меня смысл прохождения терялся. Надеюсь когда-нибудь все таки нормально сесть и залипнуть на те самые 1000 часов
Мы сейчас загнаны между молотом и наковальней. С одной стороны не хочется играть в старьё, а с другой имеем пресловутый ранний доступ (везде, где только можно). Вот либо жди по 5 лет пока они закончат разрабатывать, либо проходи что-то заново.
Цива 6. Утомила спустя всего 59 ч., что конечно смехотворные часы для Цивилизации. )
У цивы проблема с AI и рэндомом. Без имбы компа на Короле и ниже проходится элементарно, делай что хочешь, комп ни о чём. На высоких уровнях сложности зависит от того как повезёт с картой, ресурсами, соседями и т.п. Чудеса на раннем этапе отхватить почти нереально (разве что рашем/везением/Китаем). Проходимо, но надо долго догонять/воевать и иметь хороший старт.
Тогда очень интересно было бы увидеть статью про игры, которые могут пробуждает интерес всегда! Для меня это МК9 и Shank. Не знаю почему, но каждый раз проходить его заново очень интересно)
Need for Speed Payback, я прошел, но показалась слишком затянутой, уж очень хотелось добить сюжет. И даже теперь в офигенный Speedcross не очень хочется гонять, хотя режим отменный, думаю на выходных добить все таки. А самый яркий пример это Fable, в детстве я прошел его раз пять наверное точно. Купил юбилейное издание, и как бы приятно поиграть, но уже не так тянет, поэтому забросил!
Braid и Brothers: A tale of two sons. Во время прохождения был просто в восторге от обоих игр. Но после завершения обоих осталось очень гадкое послевкусия от их сюжетов. Да такое, что сейчас это, пожалуй, две самые не любимые мною игры.
Ведьмак 3 после шестого прохождения (каждое на 100%, ~650 часов) чето не заходит уже, пытался начать но дальше Белого Сада не выбирался.
Толсто. Попробуйте еще раз.
Dragon Age: inquisition - 100 часов в первое прохождение. Рвота во второе.
Uncharted 4, оказался огромным разочарованием в плане геймплея, при том что от истории был в восторге. За все прохождение мне не понравился ни куций стелс, ни стрельба, ни загадки, ни скалолазание и волкинг, только редкие мощные геймплейные моменты. И на деле, после прохождения игры у меня сложилось так, что я готов вечно смотреть на сюжетные вставки, игра потрясающе умеет погружать в историю. Но не могу себя пересилить играть в это. Я понимаю, почему сделали все эти унылые загадки - надо было показать, что братья Дрейки не только в жизни могут кулаками махать, что это умные талантливые люди, которым не повезло и они не верят что могут иначе. Но это играет на истории, но никак не на моем интересе к ее геймплею. В игре прекраснейшие локации, но перестрелки на них тихий ужас - сказывается принцип Фар Края и прочей юбисофтовщины (за карты в этой части отвечал сотрудник Юби, делавший фар краи и ассассины). Вот и получается, что Last of Us я могу включить С АБСОЛЮТНО ЛЮБОГО МОМЕНТА и не оторваться от игры, то с Анчем 4 печально смотреть на коробку с игрой, и жалеть.
Алсо, не перепрошел бы пожалуй ни одну из пройденных частей Ассассинс Крид (особенно первую)
MGSV, по понятным и известным причинам, вторая половина игры все испортила.
Первый S.T.A.L.K.E.R. пятый раз не осилил
ВG и иже с ними из старой когорты. Люблю всем сердцем, устанавливаю на каждый ноут, есть ремастеринг на телефоне. Но понимаю что не осилю наставления Горайона, Кэндлкип, встречу с Халидом и Джахейрой в который раз, продраться через прошлого и первые пары актов настоящее испытание, потому что исхожены вдоль и поперёк всеми возможными сетапами.
Far Cry 2, которую я начал с таким интузиазмом, но так и не закончил, ибо надоела и первый Assassin's Creed, который я скрипя зубами перепрошел в ожидании ориджинс, хотя в свое время игра была для меня весьма прорывной
Мне кажется, ультимативный пример - Kingdoms of Amalur. Знаю кучу людей, которые в нее играли, им она нравилась, но никто из них до конца ее не прошел. Собственно, я и сам в эту группу вхожу - игра хорошая, но ставновится уж больно однообразной
Тред грустных снобов.
Max Payne 3. Еще при первом прохождении бесило количество багов, не очень понравилась игра геймплейно. Единственное что сюжет был как всегда на уровне (хотя мб и спорно). В прошлом году купил в Стиме, решил перепройти. Не зашло вообще. Бросил после первых уровней четырех.
Просто в игре должно быть что-то, что удерживает тебя в ней. Например dishonored 2 слаба сюжетом, но геймплей тащит. Но к концу прохождения death of outsider гейплей мне сильно приелся, сюжет там тоже так себе, в итоге игру допроходил со скрипом.
В своё время я прошёл Bioshock Ininite более 5-ти раз (честно говоря, сбился со счёта), ибо к истории хотелось вернуться снова и снова. Многие диалоги за это время наизусть выучил, но только теперь я понимаю, какой же там был посредственный геймплей...
Комментарий недоступен
Определенно это Destiny 2, после 100 часов, игра не просто надоела, но и стала дико раздражать!
Как по мне, некоторые игры хороши тогда, когда они дают во время прохождения чуточку нового, некоторые игры этого сделать не могут и всё становится однообразным и повторяющимся. Игра должна закончится тогда, когда ещё не успевает надоесть, на высокой ноте
Комментарий недоступен
А мне нравилась жутко по началу игра DARK MESSIAH, я балдел от боёвки и рэгдолла, но в какой то момент появились в игре здаровые пауки и я её снес нахер.
Когда я начинал играть в overwatch на бесплатных выходных, мне она жутко понравилась, я играл не вылезая. Сразу после бесплатных выходных я её купил, и поиграв ещё пару часов понял что мне гораздо скучнее чем было в первый раз.
Ведьмак 3. Моя беда, не потому что игра плоха или неинтересна, или еще что-то. Игра очень даже хороша, но я ее так и не прошел. Хочу поиграть, даже очень, хочу пройти, но меня постоянно останавливает одно. Я не хочу доигрывать и расставаться с этими героями, с этим миром. Мне хватило щемящей тоски в душе после расставания с персонажами из книг Сапковского. Книги очень хороши, к концу я так привязался к персонажам что мне было жаль с ними расставаться. Как же я был счастлив встретив их вновь в игровом мире, увидел продолжение истории. Не могу и не хочу расставаться с ними вновь!
взял одновременно по предзаказу Horizon Zero Dawn и Night in the Woods. вышли, насколько я помню, с разницей в 3-4 дня. в итоге обе прошёл, но ощущения разные. Horizon прошёл в стиле «надо пройти», а Night in the Woods на одном дыхании. Не могу понять, почему Horizon так понравилась всем - сюжет никакой, герои не вызывают сочувствия, опять постапокалипсис, который совсем не сходится с возможным постапокалипсисом в наших реалиях, а вот с Nights in the Wood совершенно другая история. Игра намного проще с точки зрения геймплея и нет такой «топовой 4к графики», но вовлечения в игру больше чем в очередном Скайриме (боёвка отвратительная, никто не спорит) и в Ведьмаке (только в другом сеттинге). Герои интересней, им сочувствуешь. А в Horizon мне лично было насрать - что будет дальше с миром. Даже не стал покупать дополнение и пожалел, что купил основную игру.
Как большой поклонник вселенной Metal Gear Solid в своё время до дыр проходил все части кроме portable ops (была PSP, но быстро надоела). Недавно хотел перепройти самую лучшую (на мой взгляд) MGS3, еле заставил себя дойти до 2-го босса, дальше просто не хочу. Вроде история та же, геймплей тот же, но не могу и всё, абсолютно не интересно, хотя в своё время я читал форумы, копался в документации, изучал историю и было просто дико интересно!
Сейчас пробовал Horizon, вот всё в игре хорошо, но хоть убей не зацепила от слова абсолютно. Даже заставить себя не могу в неё играть. С Ведьмаком было, примерно, то же самое, прошел где-то на половину, но потом бросил, возвращаться нет желания, хотя вселенная интересная, книги читал, героям симпатизировал.
Видимо, единственный критерий должен быть цепляет/не цепляет, и ни графика, ни сюжет ни сеттинг здесь не причем.
Когда-то давно на первой PS у меня была Final Fantasy 8. Игра дико вштырила, да вот беда - в одном месте намертво висла на середине первого диска (а их всего 4 было). Потом спустя лет эдак шесть я познакомился с торрентами и трясущимися руками скачал эмулятор и саму игру. Когда я прошёл ту мёртвую точку - радости не было предела, и в игру я зарубился с такой силой, что и не снилась GTA и Nenerwinter Nights.
Наверное, это меня и сгубило, потому что где-то на третьем диске я понял, что игрой слишком пресытился, и решил сделать перерыв. Который длится уже лет эдак 10. Я периодически поглядываю на стим версию, да и сама игра где-то на флешке валяется, но как-то всё не решусь вернуться.
Три чудовищные игры, которые я сначала любил, а потом возненавидел и не зря:
Medal of Honor: Pacific Assault
Far Cry 2
Assassin's Creed 1
Вторая медалька - хрень про унылые джунгли. Кажется, единственная хорошая игра про азиатов в джунглях была - Vietcong.
Фарик проходит в бесконечно унылых коричневых пейзажах.
А ассасин это квинтэссенция унылости и рутины.
Thief- перезапуск 2014го года. Знаю критикам и игрокам она не зашла сразу, а вот я разочаровался лишь после 4го прохождения , потом стало просто скучно, всплыли ее проблемы вроде малого количества типов врагов, небольшой (по сравнению с Dishonored) вариативностью и тд. Хотя признаюсь в первый раз был очарован( видимо из-за того что не играл в предыдущие игры серии)