Занимательный ZRemesher (ZBrush)
В принципе, ничего нового я вам не открою. Все то-же самое что и с Quad Remesher. Многократное нажатие дает результат (с каждым нажатием топология модели становится все более правильной). Но настроек у него побольше, так что можно еще с ними поиграть.
P.S. Еще раз порекомендую поставить Gob. Экономит кучу времени на перетаскивании геометрии между ZBrush и Blender (т.к. моделировать что-то в ZBrush - отдельное удовольствие "не для всех")
1 комментарий