Пять художественных техник для разработчиков, которые не умеют рисовать

Геометрические фигуры, простой пиксель-арт, ASCII, черновые наброски и ротоскопинг.

Thomas Was Alone
6060

Скорее для любых инди-разработчиков. Среди начинающих независимых игровых художников в нормальное 3D не может никто. При этом от недостатка кругозора еще и в фотореализм лезут. Нужно делать стилизацию, минимализм, сел-шейдинг или 2D. Адекватный фотореализм невозможно создать в одиночку, он еще и устаревает быстрее остальных визуальных стилей.

3
Ответить