Titan Chaser: как у меня получилось за 8 недель сделать прибыльную игру

Мысли и выводы после сверхскоростной разработки и двух недель в раннем доступе.

Titan Chaser: как у меня получилось за 8 недель сделать прибыльную игру
913913

Спасибо большое за рассказ и большой респект вам! Рада, что вы сумели так разумно использовать свой предыдущий опыт, и у вашей новой игры такой вдохновляющий старт 😀👍

1
Ответить