История взлета и падения отважного инди

Наверное, правильнее будет сказать не отважного, а глупого. Но отважный звучит как-то поприятнее.

История взлета и падения отважного инди
103103

Я очень удивлен, что за месяц пишутся игры приносящие миллионы, а другие инди разрабы тут выкладывают истории как по 1-2-3 года делают игру и доход в миллион не набирается. Грустно все это, я и сам сейчас за четыре месяца только прототип запилил.

3
Ответить

Ну, тут нужно сказать что мне крупно повезло с первой игрой.
А с другими играми сроки маленькие потому что я уделяю фулл-тайм, не многие могут такое позволить. 

1
Ответить