Прошёл (нет) Atomic Heart на "Армагеддоне"
Странная концовка - бессмертный босс-плющ, которого не берёт ни одно оружие.
Просто высаживаешь в него сотни зажигательных патронов из калаша и КС-23, тратя десятки аптечек, но дохнешь раньше, чем ему снимается хотя бы половина хп. Очевидно, что так именно и планировалось игру закончить: не полтора же часа его в рукопашку "Паштетом" ковырять лол? Всё ж, не в MGR играю, а в отечественную игру "уровня Фолаут". Тут таких проёбов в геймдизайне боссов не может быть в балансе сложности. Таки сколько лет игра разрабатывалась, да?
Я считаю, что это глубочайший символизм, дающий понять, что природа однажды победит человечество. Герой, отодожествляющий последнее может пытаться сколь угодно долго противиться неизбежному исходу: высаживать сотни патронов, латать раны, пиздить непокорный росток в рукопашку, ломать пальцы в уёбищных QTE на закликивание, но в итоге всё равно отправится на респаун. Это глубоко резонирует с глубинной сутью человечества, тщетно цепляющегося подчинить себе природу.
Великая игра.
По-серьёзке, ебучие пироги
- Наиграл 12 часов
Плюсы:
- Отметил восхитительный арт-дизайн
- Просто охуенный шутан, с попытками в иммёрсив-сим, который вовлекает в свой мир куда сильнее, чем тот же Талос-1 из Prey (лично меня).
- Достойные загадки, которые не слишком калят сложностью, но и дают подумать
- Клёвые диалоги на русском (я не прочь поиграть на инглише, но здесь потрясающе удачно включенные матюки, мб в СССР так не матерились, но мне похуй, звучит органично, как и все голоса). Плюс, одна из немногих игр с небезынтересными записками. Очень хотелось узнать о местном лоре побольше.
- Хороший импакт от оружия и, по большей части, хорошую напряжённость от игрового процесса с менеджментом ресурсов а-ля Dead Space
- Собирать ресурсы в комнате перчаткой-пылесосом - ахуенно
- Субъективно, понятно, но 3 дня не мог оторваться от игры. Очень всеми вышеперечисленными факторами затягивает.
Минусы:
- Хуёвый баланс сложности на боссах. На высокой интересно и переживательно играть против рядовых врагов, придумывать тактику и тд, но на ВСЕХ боссах сосёшь с заглотом просто по приколу. С трудом пережил ебучую, Ежиху, ебать её центральный процессор, но на блядском плюще сломался окончательно. Жду патчей.
- Опять же о боссах: не слишком сложные по части механики, но максимально каличные за счёт количества хп и необходимости абузить их количеством урона. Не прокачал импульсную винтовку - твои проблемы, лох.
- По началу, когда есть только рукопашка, враги СЛИШКОМ рвут жопу. Это не столько напряжённо, сколько влом проходить.
- Нахуй не нужный открытый мир. Ты не можешь его нормально зачистить, а, главное, тебе это к херам не нужно. Если и возникает потребность в бэк-трекинге, то небольшая; а главное, по большей части лишённая смысла. Пока, за 12 часов нихуя нужного, кроме патронов, которые возместят процентов 15 от затраченных на зачистку места эксплоринга - не обнаружено.
- Совершенно ублюдские QTE с закликиванием. Долбить одну кнопку надо двумя руками, половина нажатий не распознаётся, вертел эту механику на топоре.
VK Play
Мне похуй, я чисто пролетарий из России, который хотел купить игру попроще и подешевле. В целом, мне сервис никаких препятствий на пути к покупке не создал. Его установка заняла не дольше двух минут, авторизация и того быстрее, покупка прошла без проблем (надеюсь, за это мне 15 рублей зачислят, желательно в тыщах, ну пжалста).
В целом, сам поступок перевода покупок в СНГ в подобный формат - реально пидорский, особенно для стран, имеющих проблемы с оформлением российских карт, но в России я ебать себе мозг не хотел (основную часть новинок покупаю через карту того же МТС-Бака, с той же комиссией пиздец), хотел просто насладиться игрой. Браузер "Амиго" - не скачивался, уже плюс.
В целом, дефолтный лаунчер для игр, а-ля Origin, вполне функциональный. Если есть возможность приобрести в иных аналогах, то и слава богу, если нет - то никаких особых лишений не испытаете. Никаких нормальных игр, кроме "Атомного сердца" тут нет, но на "Смуту" я всё ещё надеюсь, мне похуй.
Вердикт:
Клёвый, очень красивый, местами думательный, но без особых изысков шутан. Впрочем уже первых двух пунктов достаточно, чтобы быть пиздатой игрой. На лёгкой-средней сложности точно. На высокой - рвёт жову, причём не челленджово, а неприятно.
В целом, советую купить кому угодно, не так часто выходят клёвые "Клоны биошока", особенно от российских (ой, честно, верю, исключительно кипрских, "но пасаран") разработчивов. Даже если "Атомное Сердце" таковым "просто клоном" и является, то это очень сильно комплимент. Играется явно лучше некоторых творений Левина. Но боссы - всё же всратая хуйня. Если похуй на ачивки (дарова пользователи вк), скипайте сложность, ничего не потеряете, но несколько свободного времени приобритёте.