#Atomicheart
И опубликовали скриншот с изображением главного героя.
Разработчики в своём Telegram показали пережатый кусочек реального геймплея, записанный со стоящего напротив окон монитора на камеру сотового телефона.
И другие события.
Однако в студии постоянно следят за новыми тенденциями в индустрии.
И другие события.
Релизное окно объявили в трейлере, опубликованном на канале портала IGN.
И другие события.
И другие события.
Разработчики действительно строят планы на сиквел ещё до релиза первой части.
И другие события.
У шутера пока нет даты выхода, но «ждать осталось недолго».
Часть роликов пока ещё можно смотреть.
И другие события.
В Mundfish утверждают, что заранее договорились об использовании трека в трейлере игры — но с другой компанией.
И другие события.
Разработчики также рассказали о книге по мотивам шутера и объявили, что закончили работать над трейлером для E3.
Как появился «Кремниевый дракон» и кто им на самом деле управляет.
Робот «Беляш», винтовка «Кузьмич» и другие детали игры, которую создаёт московская студия Mundfish.
Впрочем, композитору не впервой использовать этот инструмент — он уже работал с ним во время записи музыки к DOOM (2016).
Московская студия рассчитывает с помощью этих средств развить франшизу из своей первой игры.
Согласно описанию, в ролике можно увидеть работу трассировки лучей и DLSS.
Как Торик заметил, появилась новая вакансия ГД для настройки мета-геймплея. Глядя на список задач, складывается ощущение, что игра ещё далека от релиза.
Кто-нибудь слышал новости об игре? Последнее, что было на моей памяти - интервью Макаренко в январе, но уже без малого год прошел, они вроде как обещали в этом году что-то показать, а в 2019, когда еще вышло то скандальное расследование, обещали начать говорить об игре больше. Потом дату релиза убрали, а все предзаказы что?