Наташ, мы все уронили: как разработать мобильную игру и не допустить ошибки в самом начале
1111

0. если вам не интересно играть в свою игру - ничего толкового вы не сделаете.

1. издатели пиздят идеи. идей дохрена, но стоящих - единицы. не носите никому идеи.

2. метрики, аналитика - это хорошо, в целом. но только для "второго места"

1