Разрабатываем игру, которую можно определить как многопользовательский рогалик. Мультиплеер накладывает свои ограничения: мы не можем использовать пошаговый режим и не можем генерировать мир для каждого игрока, поскольку игровой мир общий. Вместо процедурной генерации мира здесь используется процедурное обновление мира - мир изменяется благодаря иг…
короче плоский майнкрафт вы делаете а не роглайк