По-настоящему инновационные и определяющие игры выходят редко. В девяностые среди таких были Doom и Half-Life, в двухтысячные — Call of Duty 4, World of Warcraft и Portal, в начале нынешнего десятилетия — Minecraft и Dota 2. Но что насчёт поколения PlayStation 4 и Xbox One? Какие игры сильнее всего повлияли на индустрию, задав тренды, которые мы видим в большинстве тайтлов за последние пять лет?