Это не значит немедленный отказ, но это вызовет беспокойство. Создать отличную визуальную составляющую — это тяжёлая работа, но это тот аспект, который можно улучшить в процессе разработки и с привлечением дополнительной помощи.
Механика и системы — это основа игры, и если они не работают, то вся игра рухнет. Нам важно увидеть прототип, чтобы понять, насколько прочен этот фундамент.
Я почему-то был уверен, что в статье будет совет "помыться перед презентацией"
*"подмыться"
Комментарий недоступен
Можно вариант
Как завалить презентацию игры перед инвесторами
Очень в тему, в свете последних презентаций
Ага показывают кучу cgi, а вот о чем будет игра и как она будет играться, сами не знают