Моя вторая работа для портфолио 3d Artist

В этом посте я расскажу о том, как создавал модель для портфолио и о всех сложностях, с которыми столкнулся.

299299

Работа хорошая, визуально круто, но непонятно куда модель. Если это для игры нужно было указать количество полигонов (мне кажется для игры тут их много даже для главного персонажа), а так же показать сетку. А также для игр на мое мнение плохая развертка ее можно было оптимизировать и тем самым сократить количество текстурных сетов на 3 штуки или даже 2. Что касается топологии то лоу поли у тебя скорее мид поли, можно было попробовать частично сократить количество проводов за счет нормалей. 
На мой достаточно непрофисиональный взглят ).

1