Создаю алгоритм процедурной генерации карт для будущей игры

Наткнулся я как-то на статью про генерацию игровых миров с помощью алгоритмов на основе шума Перлина и вот что из этого вышло:

5151

Коричневое и светло-коричневое, - это, я так понимаю, горы и вершины гор?

А белое в жидкости это что? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

2
Ответить

В воде ледяной биом (белый и светло-голубой), пустынный и песочный (желтый и песчаный), а также тропические острова

Ответить

Это снежные вершины на особо высоких горах)

Ответить