Интервью с создателем игры Breathedge. Более $5 миллионов выручки

Brethedge — один из самых успешных русских релизов в Стиме. Игра, сделанная мизерной студией, собрала более миллиона вишлистов и заработала более 5 миллионов баксов выручки.

1717

Если бы остальные главы были такими же бодрыми, как первая, то могло быть и больше

1

Он на это отвечает в интервью, кстати. Все не так просто оказалось

Первая глава, кмк, дико унылая из-за того, что ты чуть ли не каждую минуту должен возвращаться на базу. И, что самое стремное, есть шанс пропустить точку интереса с апгрейдом запаса воздуха