Как сделать игру самому

Как сделать игру самому

Предисловие

Привет! Если ты хочешь почувствовать себя на месте разработчиков игр, который продает игры и зарабатывает на этом, или тебе просто стало интересно, то это статья для тебя!

Прежде всего, я бы хотел сказать, помни, не надо сдаваться на полпути, у тебя, как и у остальных не получиться создать сразу очень крутую игру, и разработка игры не такой уж и легкий процесс. Но не такой уж и сложный если все хорошо освоить.

Человек получит только то, к чему он стремиться.

План статьи

Жанр игры

Существует очень много разных жанров игр, и для того, чтобы создать игру ты должен разобраться, какую ты игру хочешь создать.

Может быть, ты хочешь создать шутер, или же аркаду. Определиться с жанром игры не сложно и не легко. Можно почитать статьи на эту тему, можно посмотреть видео на Youtube и т.д. Но как по мне, легче и интереснее всего изучать конкурентов.

Например, если ты хочешь создать шутер, изучи другой шутер, если ты хочешь создать стратегию, поизучай стратегий и т.д. Согласись, классно ведь, играть в свою любимую игру, тем самым “работать”?

Но помни, игру надо не просто играть, а изучать. Думаю с этим пунктом разобрались, можно переходить к следующему.

Концепция

Любая игра начинается с концепций.Это небольшая информация о игре, которую ты хочешь создать.

Согласись, лучше ведь сразу написать всю информацию об игре, что там будет, какие скрипты будут использоваться, какой движок будет использоваться, название игры и т.д чтобы не придумывать это на ходу?

Именно для этого и нужна концепция игры, вот пример. Думаю тут тоже все. Ах да, чуть не забыл, не забудь написать в концепций чем твоя игра лучше других игр. На этом точно все.

Игровой движок

Игровой движок - простыми словами это программа, в которой собственно ты и будешь создавать игру. Есть много игровых движков, и лучше выбрать готовый, чем разрабатывать собственный. Ниже приведу примеры на популярные движки и ссылку на их скачивание.

Unity

Кроссплатформенная среда разработки компьютерных игр, разработанная американской компанией Unity Technologies. Unity позволяет создавать приложения, работающие на более чем 25 различных платформах, включающих персональные компьютеры, игровые консоли, мобильные устройства, интернет-приложения и другие. Понравился движок? Нажми сюда, чтобы скачать.

Unreal Engine

Игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Первой игрой на этом движке был шутер от первого лица Unreal, выпущенный в 1998 году. Хотя движок первоначально был предназначен для разработки шутеров от первого лица, его последующие версии успешно применялись в играх самых различных жанров, в том числе стелс-играх, файтингах и массовых многопользовательских ролевых онлайн-играх. В прошлом движок распространялся на условиях оплаты ежемесячной подписки; с 2015 года Unreal Engine бесплатен, но разработчики использующих его приложений обязаны перечислять 5 % роялти от общемирового дохода с некоторыми условиями.Понравился движок? Нажми сюда, чтобы скачать.

GameMaker: Studio

Один из самых популярных игровых движков, позволяющий разрабатывать приложения под множество платформ. А этот движок, понравился? Тык чтобы скачать.

Это всего лишь некоторые движки, их на самом деле еще очень много, и каждый игровой движок лучше всего подходит под определенный жанр игры, так что тебе самому стоит поискать их для своих целей.

Изучение английского

Как сделать игру самому

Изучение английского в геймплее я бы сказал является основой, даже само слово геймплей на английском На Ютубе есть гайды по создание игры и на русском, но чаще всего более качественные на английском. Сами движки тоже на английском, почти весь интерфейс на английском.

Работая один, ты вряд- ли сможешь сделать очень хорошую игру, которая хорошо залетит в игровых площадках.Популярные игры разрабатывались годами в команде из профессиональных разработчиков, так что тебе придется работать в команде, если хочешь разработать хорошую игру.А ты вполне можешь попасть в англоязычную команду.

Будучи разработчиком, тебе придется побывать в множестве сайтах, в поиске информаций, а как я отметил выше, как правило более качественная информация в большинстве случаев на английском.

Будучи разработчиком тебе также придется побывать в 3-д модельерах, так как в сайтах вряд-ли можно найти хорошие бесплатные модельки.

Писать код тоже надо на английском.

Прототип

И так, ты уже написал концепцию игры, выбрал движок на котором ты будешь разрабатывать игру, и даже изучил английский, теперь самое время для прототипа.

Создай “тестовую версию игры”, так как если ты сразу запустишь игру в какую то платформу, или покажешь знакомым, то вполне возможно что ты пропустишь много всего.

В игре могут быть баги, или может быть ты где то не доделал,так что сначала стоит создать проект, на котором ты будешь тестировать версий игры.

4
17 комментариев