Немного про арт дизайн в Unity

День добрый, господа. Сегодня хотели немного рассказать вам, каким образом происходит сборка комнат в нашей игре Gennady.

2121

То, что уровни могут собираться из тайлов, это вообще не новость. Полезнее было бы написать, как вы создаете такие спрайты. Или каким плагином в юнити это собираете. А так.. Ну такое, почти все инди-платформеры состоят из тайлов.
Или вот "Спрайты многоуровневые. При определенных настройках один и тот же тайл может выглядеть по разному, помогая гибко и быстро настраивать комнату." Каким образом это сделали? Не хватает инфы.

3

Спасибо за совет. Дополним статью.

1