Мы, как маркетологи, смелимся допустить, что издатель бустил ролик с Gameplay First Look Trailer, а когда увидел количество дизлайков, решил более не вкладываться в дополнительный буст последующих видосов. Отсюда мы и имеем органический охват на остальных роликах, который соответствует пресс-релизам, с которых приходили просмотры, а также соответствует количеству подписчиков на канале - 19 600 человек.
Обидно за игру. Потом будут выходить видосы, что Hidden gem и т.д. Вспоминать какая крутая была игра и как обидно, что не увидим продолжения. Благо, оно и не нужно. Сюжет законченный.
Брал на предзаказе. Ожидал чего-то более-менее терпимого, судя по трейлерам, а получил душевную игру с массой геймлейных нюансов, запоминающимися персонажами, забавными диалогами и крайней бережным подходом к каждому аспекту.
Мне кажется, что несмотря на странный выбор материала для трейлеров, из-за чего интерес к игре значительно снизился, главной ошибкой стало выпускать Immortals of Aveum по соседству с мастодонтами. Если бы я не был социопатом, который о выходе игр знает больше, чем о соседях, я бы её пропустил. А теперь, пока игровое сообщество ещё смакует Baldur's gate 3 и балуется Amored core 6 в ожидании Starfield или Phantom Liberty, я не знаю что мне делать с информацией о том, что игра, в которой я провёл 30 прекрасных часов, исползав её буквально на пузе, почти никому кроме меня не нужна.
П.С. кор-геймплей весьма интересен, но он далёко не единственное, чем игра может заинтересовать.
П.П.С. высер про дайвёрсити и инклювизити вообще не понял. Женщины в игре сильны и важны, но гг мужик, злодей мужик, самый сильный маг что у добряков, что у злодеев - мужик. Как-то вот ни разу я не ущемился от Киркан или Зендары во время игры. Весьма уместные и понятные, и ни разу не overpowered, да и моментов women power, где женщины бы побеждали только потому что они женщины - не было. А вот куча женщин-карьеристок, которые отлично встроились в социум, несмотря на военное время - была. И я не вижу в этом ничего плохого.
П.П.П.С. и вообще, Киркан, которую сыграла Джина Торрес, куда злобнее главгада всей игры Сандракка и сделала его злодеем собственноручно. Women power в игре не было, а вот женское коварство и жестокость, которые могут простираться вплоть до детей - были. И в этом мало от идей феминизма, изображающих мужиков козлами, а женщин святыми.
Напомнило как syndicate в свое время умер, я конечно фанат оригинального типо тактикульного от буллфрога, но шутер то не плохой был =3
эт чё был ААА?
Посмотри на анимации, актеров, стоимость в 60 бачей и начало продвижения. ААА конечно!
Не был, а есть.
Ну это в первую очередь плохая игра, и первый геймплейный видос это показал. Просто все очень , это вроде как шутан, только из пальца а не из палки в руках, и противник на эту стрельбу никак не реагирует (импакта нет) пока не умрет. А игре больше предложить нечего, и в итоге у нас в руках шутер в котором стрелять не весело =3
Сразу видно, что не играл. Противник реагирует на стрельбу, если урон от стрельбы высокий, либо критуешь попаданиями в голову. Плюс контроль дают приблуды вроде lash (хлыста), который притягивает противника к тебе или тебя к противнику, limpet (замедление), которое заставляет объекты или противников двигаться медленнее, disrupt (оглушение, прерывание), которое прерывает каст заклинаний противника и временно оглушает. А также заклинания fury, коих, дающих контроль или стаггер в том или ином виде я насчитал 4: shatter (кристалл, вырывающий снизу), подбрасывает или шатает, bash (ударом огненным кулаком) - шатает, vortex (гравитационная ловушка), затягивает и приподнимает врагов, слабым не даёт атаковать, timelapse (замедление времени), которое замедляет и героя, и противников, но это позволяет легко разорвать дистанцию или уклониться от атак. И отдельно можно упомянуть dominion spell, который может стаггерить всё время, пока испускаешь луч и критуешь в противника.
Меня больше смутило, что в геймплейных видео я этого не увидел. Исходя из видео может не понять сколько контроля у игрока есть на самом деле и думать, что это просто шутер, но с магией. А контроля-то до хрена.