Сравнение DLSS 3.1 и DLSS 3.5
Без Ray Reconstruction, он требует добавления со стороны разработчиков
Однако, поскольку DLSS 3.5 поставляется с улучшенными алгоритмами масштабирования, некоторые геймеры уже заменили библиотеки и отметили заметное улучшение качества изображения, а также уменьшение эффекта "ghosting" в таких играх, как Last of Us или Need for Speed Unbound.
В сравнение видно улучшения версии DLSS 3.5
Сравнение от MxBenchmarkPC
Сравнение от Frozburn
В первый раз вижу мониторинг температуры оперативной памяти, обычно он недоступен
В остальном сравнение похоже на первое, поэтому ограничился скриншотом
Можно попробовать самому заменив DLL файл вручную
Или обновить DLL при помощи DLSS Swapper
Не забудьте сделать копию оригинального DLL, если у вас пиратка или не хотите выполнять проверку всех файлов для восстановления
На случай, если:
- Игра начнёт вылетать
- Выбор DLSS пропадёт
- При включение DLSS производительность упадёт, такое тоже бывает