Starfield не задумывали как игру с «немым» главным героем — Bethesda даже успела пригласить актёра озвучки

Но в итоге разработчики решили, что лучше будет оставить все реплики протагониста лишь текстовыми.

Starfield не задумывали как игру с «немым» главным героем — Bethesda даже успела пригласить актёра озвучки
144144

игрокам не нравилось, когда они выбирали реплику в диалоге, а персонаж произносил совершенно другую фразу.

Блин, я в шоке с современных геймдизайнеров...