Но в итоге разработчики решили, что лучше будет оставить все реплики протагониста лишь текстовыми.
игрокам не нравилось, когда они выбирали реплику в диалоге, а персонаж произносил совершенно другую фразу.
Блин, я в шоке с современных геймдизайнеров...
[СРАКАЗМ]
игрокам не нравилось, когда они выбирали реплику в диалоге, а персонаж произносил совершенно другую фразу.
Блин, я в шоке с современных геймдизайнеров...
[СРАКАЗМ]