Post Launch: гость выпуска — Стас Шостак
Всем привет это пятый выпуск подкаста Post Launch и у меня в гостях Стас Шостак независимый разработчик и создатель Tribal Pass , Jasem, Save One More , Road of Dust and Rust. Стас также является автором статей "Разработка по-македонски, как стратегия для выживания в инди-апокалипсисе", "На дне геймдева" и "Почему даже инди-разработчикам нужен юрист".
Стас рассказывает o :
- Побеге с "завода" в геймдев
- Клонирование флеш игр за неделю
- Истоках Tribal Pass и Indie Games The Movie
- Мотивации продолжать
- Ошибках в Tribal Pass
- Завышенных ожиданиях. 48 копий в день выхода Tribal Pass
- Что пошло не так
- Проблемах позиционирования
- Плане "Б" и других возможностях
- Зачем "Жасем"? - Стыдно ли за "Жасем"?
- Изучение рынка или нет
- Хуке для игры
- Бандле в момент релиза
- Как Стас сломал Стим
- Продвигать "Жасем" не хотелось
- Нашел инвестора после "Жасема"
- Игре за 600$
В подкасте упомянается Ryan Clark - создатель Crypt of the Necrodancer. Он ведет свой YouTube канал, где анализиурет трейлеры и питчи других успешных игр.
Post Launch теперь можно слушать и в mixcloud.