Глупый вопрос от деда unreal-чайника

Ковырял давеча демку Valley of the Ancient, смотрел в редакторе меши, материалы, анимации и вот это вот все. В том числе запускал в режиме игры.

Увидел "непонятное": после уничтожения этого босса, персонаж проваливается по колени в текстуры земли и на этом всё - перс может только крутится на месте и подпрыгивать, но с этого места перса уже не сдвинуть - только перезапуск режима игры.

Гугл и ютуб не помогли в понимании ситуации.

Это ж вроде ненормальная концовка демки? Тестил на 5.2 и 5.3 - постоянно одинаковый результат. Оба движка на дефолтных настройках.

Может сталкивался кто? Подскажите старому чайнику - где что поправить - в руках, голове, движках? :)