Руководство Unity выкатило новый кринж
Теперь при преодолении порога заработка $200к и 200к скачиваний, нужно будет платить за каждого нового юзера по 20 центов.Это уже пиздец какой то
Ну что ж, переходим на NAU Engine?
Немного пояснений
Платят не все игры, а только те, которые превысили порог либо по заработку и по инсталлам.
1. Если ваш заработок с игры превышает 200к долларов за год, то:
2. Смотрим, сколько инсталлов у вашей игры за все время.
— Если больше 200к установок, то ты начинаешь платить ставку ежемесячно.
— За все инсталлы, что сверху 200к ты платишь 20 центов, если на подписке юнити персонал или юнити плюс.
— Если ты купишь подписку Юнити Про, то стоимость за инсталл будет меньше:
—— 15 центов за первые 100к
—— 7,5 центов за последующие 400к
—— 3 цента за последующие 500к
—— 2 цента за все, что сверху.
— При этом есть приписка, что за инсталлы в развивающихся рынках ты будешь платить 2 цента за инсталл и 1 цент за про.
Итого:
— Если ты делаешь игры на юнити, то будь готов платить, если игра стрельнет.
— 100% потребуется покупать подписку Юнити Про или Юнити Энтерпрайс, но когда игра стрельнет.
— Юнити не предлагает ничего взамен, а просто предлагает начать платить значительно больше на пустом месте. Это обидно.
— Пока не ясно, что за развивающиеся рынки.
Получается, что у игры наступает мертвая зона сразу после первых 200к баксов заработка.
И пока не оплатишь за первые пятьсот тысяч скачиваний — $45000 на тарифе про, ты будешь жестко терять в окупаемости трафика.
Оплатил первые 500к установок сверху 200к, то начинаешь платить по 3 цента, что уже более-менее.
Дополнение:
Стандартная ставка в этих странах: United States, Australia, Austria, Belgium, Canada, Denmark, Finland, France, Germany, Ireland, Japan, Netherlands, New Zealand, Norway, Sweden, Switzerland, South Korea, and the United Kingdom.