В ноябре прошлого года, прошла конференция Unite 2023 и команда разработчиков демонстрировали новый функционал игрового движка.
При разработе сетевой части своей стратегии я написал авторитарный сервер, который хранит в своем составе игровое поле и рассчитывает результаты ходов игроков, после чего отправляет их всем клиентам для исполнения. Это гарантирует одинаковое состояние игрового поля для всех участников. Но серверную часть я пишу на богопротивном Питони, который…Но мне пришла в голову светлая мысль - а что, если мне написать авторитарный сервер на любимом Богами C#? В этом логика работала бы так:
Добро пожаловать в мир Factory Tower! Вы - робот-курьер с уникальным ИИ, пробужденный из 20-летней гибернации TERRA AI. Вам поручено восстановить питание в башнях комплекса и вернуть им работоспособность.
Не только крупные студии всё чаще делают свои игры более доступными добавляя новые опции, также и в инди секторе этот аспект бурно развивается, но к большому сожалению обычно у многих отсутствуют ресурсы на разработку.Чтобы облегчить реализацию функций доступности, Клеменс Штрассер разработал набор инструментов(Accessibility Toolkit) для игрово…
Недавно я узнал, что в релиз вышла фанатская оболочка для TES: Daggerfall, которая переносит великую игру на движок Unity.
Данная работа сделана на Онлайн-курсе "С разбега в Синематик" | JCenterS Это шуточная реклама курса @rsakutin С Нуля до Junior за ОДНО видео, надеюсь это видео ни кого не обидит. Сюжет повторяет рекламный ролик Restoration: 1984 Super Bowl APPLE MACINTOSH Ad by Ridley Scott
Приветствую всех читателей данного поста (если конечно они будут), ищу стажировку на C# направлении. Живу в РБ, живу в маленьком городе, так что стажировку хотел бы пройти удаленно, но вариант с офисом тоже рассматриваю.
Где начать её делать (типа юнити или вообще на рэнпае можно)? Какие навыки нужны, чтобы реализовать такого рода геймплей: головоломки как на поиск предметов, так и на перемещение с одного места на другое, типа перекладывание? Есть небольшие наброски сюжета в блокнотике, но я хз как и в каком движке реализовать свою идею
CRPG лихо движется в эпоху Unreal Engine 5. Вот неполный список анонсов из 14 крупных игр, график с долями движков и опрос.
Большой шаг для меня! Я успешно проверил сетевой режим в своей игре LesOiseauxDeGuerre (или UltimaRatioRegum). Пока в сетевом режиме доступно перемещение юнитов (по одному на каждого игрока) и внутриигровой чат.
Небольшая заметка, которая будет особенно полезна начинающим разработчикам. Посмотрим на удобства, которые может предложить штатный симулятор, а также создадим свой девайс и добавим его в список устройств.
Всем привет, с 14 лет я делал игры на юнити изучал геймдизайн, психологию мышление, философию, похудел, не ем сладкое, занимаюсь спортом и 18 лет переехал в ноябре в Москву! И ищу работу junior Game Designer)
На этот раз в мини-обзоре проектов со своего itch собрал в основном проекты невангерской тематики, с машинками.
Откопал один из своих ранних прототипов на Unity, проект Мироходец, схематически демонстрирующий некоторые миры настрольно-ролевой системы Twisted Terra.
Серия Grand Theft Auto стала культовой в игровой индустрии, а San Andreas — одной из самых запоминающихся частей для многих игроков. Время проходит, но фанаты всё так же преданы игре. Кто-то достаёт старый и пыльный диск с ностальгией, а некоторые заходят ещё дальше. Сегодня проверим фанатский перенос GTA: San Andreas на движок Unity с помощью…