Несколько дней занимался сменой сеттинга и стиля своей bullet-hell игры, хотя я все еще не пришёл к единому сеттингу, пока что я двигаюсь в сторону другой планеты с инопланетными существами или захватом нашей планеты.
Несколько дней занимался сменой сеттинга и стиля своей bullet-hell игры, хотя я все еще не пришёл к единому сеттингу, пока что я двигаюсь в сторону другой планеты с инопланетными существами или захватом нашей планеты.
Я почитал фидбэк под прошлым постом и понял, что идея с неоново-нуарно-киберпанковым bullet hell не самая крутая.
Сейчас я начал думать, что мне самому было бы интересно делать, и пока что в голове родилась идея, вдохновлённая No Man’s Sky: заброшенная планета, странные инопланетные существа и отличительная фишка - погодные условия, которые…
Итак, я немного повозился в Unity и начал делать свою первую игру. Это пулевой ад с видом сверху в неоново-киберпанково-нуарном стиле.
Ну что ж, тогда пришло время рассказать вам ещё кое-что интересное.
Всем привет!
Я делаю хоррор под названием Intown Nightmares, он будет состоять из 7 разных историй, и я хочу, чтобы каждая история отличалась от всех, для этого во второй главе, которая Part 1(первая это Prologue), я реализовал возможность выбора в некоторых местах, точнее трёх, которые влияют на дальнейший сюжет.
Набор кастомизируемых женских персонажей прямо сейчас на Unity AssetStore за $0 по промо-коду: NHANCE2025
Обычно персонажей и одежду для игр делают литыми, то есть одним объектом, который легко анимировать, и той проблемы, о которой пойдет речь, с ними не возникает. Но конкретно в моем случае я хотел добавить в игру персонализацию внешности персонажа и его одежды.
Именно со вторым возникла проблема. Для увеличения количества комбинаций одежды я р…