Отрывок из начальной сцены Духа кощея

Экспериментировал с камерой в юнити и пока получился такой результат

4
2

Я доработала тему оформления Linux для уведомлений

Я доработала тему оформления Linux для уведомлений

Дело в том, что для уведомлений Xfce не хватает темы оформления.

6
1
1

Хватит хейтить AAA: как корпорации подарили нам физику, звук и умных NPC

Хватит хейтить AAA: как корпорации подарили нам физику, звук и умных NPC

Ругать современный AAA-геймдев — это уже своего рода отдельная дисциплина на киберспортивной арене комментариев. «Ну конечно, в игре снова будут вышки», «А что-то новое будет?», «Как обычно, про оптимизацию забыли». Во многом этот хейт оправдан.

70
59
35
7
5
5
3
2
1
1
1

Вы меня захейтили — и правильно сделали: Как комментарии DTF спасли мою игру от провала

Вы меня захейтили — и правильно сделали: Как комментарии DTF спасли мою игру от провала

Делая свою игру с мультиплеером более 2-х лет я не видел никаких проблем пока не показал свой проект вам. Серьезно большое спасибо, что направляете меня.

32
10
4
1
1
1

Глава Unity не видит в генераторе миров Genie 3 угрозы для индустрии: «Игрокам нужен постоянный новый опыт, и этого не добиться текущим методом»

Команда собирается использовать потенциал технологии Google для укрепления своей роли в разработке игр.

Глава Unity не видит в генераторе миров Genie 3 угрозы для индустрии: «Игрокам нужен постоянный новый опыт, и этого не добиться текущим методом»
128
56
7
3
2
1
1
1
1
1
1

Акции Unity, Take-Two и Roblox упали на фоне запуска генератора миров Genie 3

Инвесторы негативно отреагировали на новый инструмент от Google.

Акции Unity, Take-Two и Roblox упали на фоне запуска генератора миров Genie 3
372
17
17
11
7
5
2
2
2
2
2
1
1

Трудности разработки видеоигры

Трудности разработки видеоигры

В 2025 году в Steam было выпущено 20 тысяч игр. И это на две тысячи игр больше, чем в 24 году. За последние 7 лет число релизов только растёт. В действительности становится проще создавать свои собственные игры. И крайне успешные примеры, как те же Expedition 33, Arc Raiders и Dispatch, подстёгивают амбициозных новичков создавать собственные игры.

14
2

Observation

Observation

15 скриншотов

7
6

Unreal Engine vs Unity

Два самых популярных движка в индустрии сегодня. Считается что если вы собираетесь разрабатывать мобильную игру то вам нужно выбирать Unity, если что-то сложнее и масштабнее и для консолей(и ПК) - то Unreal Engine(далее UE). Но это в корне неверный подход, и вот почему.

Unreal Engine vs Unity
5
2