#Unity

Начал на неделе ковырять новую Input System для Юньки

Накидал небольшую систему перемещения (КиМ или геймпад) для своего пэт-проекта. Пока ощущения, что теперь стало гораздо больше способов выстрелить себе в колено (ну, или доки не слишком ясно сформулированы).

Спасибо за Gamedev #1👍

Раздаю донатами 3000 рублей за посты в разделах Gamedev и Unity за 19.11.2021 - 26.11.2021.

Держите шпаргалку по видам ForceMode в Unity. Чаще всего используется в методе AddForce.

Поддержка рублем статей в Gamedev и Unity каждую неделю

Я решил немного поддержать рублем авторов подсайтов gamedev и unity (сорри, unreal не моя тема).

A.С. Unity - История головной боли

Дисклеймер: Все персонажи и события, несмотря на очевидную связь с реальностью, являются полностью вымышленными. Голоса знаменитостей сымитированы (причем убого), собственно статья изобилует грубыми выражениями и, в силу своего содержания, вообще не предназначен для просмотра.

Предисловие

Так сложилось что из всех частей многострадальной серии…

Альтернативные методы использования Animation Curves в Unity

Эта статья является адаптированным переводом видео с канала GameDev Guide. По Animation Curves в Unity относительно мало туториалов, поэтому я решил, что это видео стоит того, чтобы перевести его и сделать туториал в ру-сегменте.

Оригинальное видео
Как сделать управление персонажем на Unity 3D и 2D. Уроки Unity для детей

Мы покажем, как запрограммировать движение персонажа в 2D- и 3D-проектах на Unity. Урок будет полезен детям и подросткам, которые начинают изучать Unity.

Красота Outer Wilds | Unity Creator Spotlight

Mobius Digital вместе с командой Unity исследуют солнечные системы Outer Wilds.

Unity купит студию визуальных эффектов и анимации Weta Digital за более чем 1,6 миллиарда долларов Статьи редакции

Сделку планируют закрыть в конце 2021 года.

Юнити вышла из здания

Обожаю и абажаю юнити! Открыл проект в 8 утра и всё это время сижу в Visual Studio, пишу код не переходя в редактор #unity3d . Спустя почти 8 часов, нажимаю альт-таб, перехожу в #unity , мадам немного подумала и закрылась)

Когда-то давно, но уже после этой серии, придумал этот текст, кто-нибудь знает компилятор/транслятор, который осилит это? ДНО
Доступен Unity 2021.2 Tech Stream

Версия Unity 2021.2 выходит на финишную прямую. Разработчики сообщают, что уже через пару месяцев, а именно в начале 2022 года, версия Unity 2021 перейдет в статус LTS версии.

Новые игровые сервисы Unity

В Unity появилось множество новых игровых сервисов. С их помощью вы можете легко создать облачные сохранения, игровой чат и войс чат, система лобби, управление экономикой, облачный код и аналитика. Все это доступно в рамках бета тестирования.
Подробнее почитать можно с источника:

Бывали ли скидки на Dialogue System в ассет сторе Unity? И бывали ли скидки на черную пятницу?
The Bookwalker

Всем привет!

Unity провела ребрендинг

Из описания к видео.
"В 2021 году Юнити эволюционировала из однопродуктовой компании, обслуживающей горстку инди-разработчиков, к предложению более 50 продуктов и сервиса миллиону разработчиков, "создателей" и операторов в широком спектре индустрий. Наш новый бренд лучше отображает кто мы есть, эволюцию наших продуктов и куда мы направляемся."

Unity сменила логотип и систему идентификации продуктов

В компании считают, что новое лого лучше отражает почти 20-летнию историю. И это, судя по всему, первое из ряда интересных обновлений бренда, которые мы увидим в ближайшие месяцы и в следующем году.

Спавним гексы (да, это сферы, сути не меняет)

Или нерегулярная рубрика: "Сынок, ты опять кодишь на Unity?".

Создаем игру на Unity DOTS: Серия обучающих видео от ArturBerg`s Games

Разработчик аркадного симулятора джимханы (прохождение сложной трассы в дрифте) Power Of Slide запустил серию обучающих роликов, где создаёт версию своей игры на Unity Data Oriented Technology Stack (Unity DOTS).

Первое видео в серии
Небольшая памятка для тех, кто хочет бросить нелюбимую работу и перекатиться в Unity
Приготовился получать свои 300к в 2,3е7 секунд
Rocketbirds 2 Evolution

«Самый интригующий петух в мире» снова с нами в своем первом сиквеле Rocketbirds 2: Evolution! Крутосваренный оказывается вовлеченным в таинственный и зловещий план пингвина под названием «Part 1: The Cockup», а тем временем пернатые коммандос в рамках кампании «Part 2: The Rescue» формируют сверхэффективный ударный отряд, чтобы вызволить пленников из глубокого тыла врага. Можно играть одновременно в обе части, сюжетные линии которых сойдутся в грандиозном финале полной истории эволюции.

Unity пытается запатентовать ECS

По информации телеграм-канала «Геймдев, который мы заслужили» команда Unity подала заявку на патент ECS.

CaTastrophe: Bad Cat Simulator

Привет! Хотим рассказать о нашем первом проекте — CaTastrophe: Bad Cat Simulator.

И повторится все опять: Склеп, тишина, стук в крышку гроба ― вставай, герой, пора играть!

В 2020 году наш проект упал замертво, потеряв пол команды и финансирование. Но мы собрались, встали и побежали вслед за Персивалем и Бьерном, вступая в схватку с орками финансов, гномами дедлайнов и прочими монстрами из реальной жизни. Но кто не ошибался с балансом колоды…

Гениально

Если кто не знает, то это стандартный соурс для обучения в Unity. Кто-то выложил его как игру в Steam.

Пиксели, экшен и хардкор – Portal Walk
Unity выпустили демо package Photo Mode

Чтобы разработчики могли научиться добавлять фоторежим в свои игры. Теперь он доступен для ПК и консольных проектов с использованием Universal Render Pipeline (URP).

Unity приобрела платформу звукового анализа речи OTO для борьбы с токсичностью в играх Статьи редакции

С помощью инструмента планируют исследовать голосовые чаты и определять необходимость вмешательства модераторов.

Epic Online Services выпустили плагины для Unity и Unreal Engine

С этим обновлением стало проще внедрять различные онлайн-сервисы от Epic Games в свои игры.

Попробуйте прототип LookDev Studio

В Unity хотят ускорить работу художников и предлагают LookDev Studio. Его набор функций упрощает импорт, визуализацию, проверку, отладку, сравнение и разработку высококачественных визуальных элементов ваших ассетов из Unity.

Unity приобрела Parsec за 320 миллионов долларов

Компания разрабатывает высокопроизводительное ПО для удалённых рабочих столов и стриминга.

Fashion Police Squad

Даже сейчас наш фешенебельный город подвергается нападению. Мешковатые штаны, скучные костюмы, носки с сандалиями. Сообщение должно быть отправлено, и оно должно быть отправлено стильно... Пора служить старому доброму модному правосудию!

Разработчикам игр на Unity для закрытых платформ теперь нужна подписка Pro — её стоимость в год составит 1800 долларов Статьи редакции

В основном это должно коснутся разработчиков на Xbox, поскольку Microsoft, в отличие от Sony и Nintendo, не выдаёт специальные ключи с лицензией.

В будущем Unity-разработчикам потребуется Pro-лицензия для публикации на консолях

В конце июня Unity незаметно обновила свои требования к политике лицензирования для разработчиков, работающих на «закрытых платформах», таких как Xbox, PlayStation, Nintendo Switch и Google Stadia.

Unity раздаёт 3 ассета для анимации персонажей

Чтобы их получить, нужно сначала закинуть в корзину и при покупке ввести ANIMATE2021 в поле для промокодов.

Выжимаем максимум из Arm'овских интринсиков

Не так давно команда Unity выпустила Burst 1.5 с фокусом на Arm'овские интринсики Neon. А сейчас можно почитать гайд о том, как выжать из этого максимум.

Unity запустила официальные приложения Face Capture и Virtual Camera в App Store

Пока только под iOS, но Android в планах.

Unity приобрели разработчиков SpeedTree

По заверениям создателей инструмента, «инструмент так и останется не привязанным к конкретным движкам». Обещали лишь, что в планах полная интеграция с Unity.

Безымянный - микс Planescape: Torment 1999 и The Blacksmith 2015 (демо Unity 5)

Фан-видео, автор: JMSLionheart

Оптимизировал логику AI и рейкасты, а теперь думаю, куда бы направить сэкономленный бюджет кадра

Тем временем GUI.

Хороший пример каустики в Unity с помощью Universal Render Pipeline и кастомного шейдера
https://twitter.com/m_hakozaki/status/1414342233097187328
Изучите инструмент, с которым работаете перед использованием!

Уже который раз натыкаюсь на туториал, где люди советуют использовать PlayerPrefs в Unity для хранения сейвов или игровых данных. Люди даже не утруждают себе тем, чтобы почитать, как оно под капотом работает.

Разработчики Unity поделились советами по оптимизации UI, физики, работы со звуком

Нет каких-то особых откровений, но будет полезно новичкам. Да и олды может что-то новое для себя найдут.

null