Как я победил «кровавый» свет в Forgotten Trails без написания кода

Новое освещение! 

Продолжаю пилить свой выживач Forgotten Trails.

66
11

Господа и дамы игруны в игры, нужно мнение.

Как вы отнесетесь к игре, если почти все в ней будет сделано через нейросети, но при этом будет грамотный арт дирекшн и увлекательный геймплей? Все в игре будет выглядеть вполне уга буга, и не палится что сделано через нейросеть.

44
33
22
11
11

Автор DayZ представил собственный бесплатный фреймворк для создания игр и раскритиковал Epic Games и Unity

Его также удивляет вклад этих компаний в развитие ИИ.

Автор DayZ представил собственный бесплатный фреймворк для создания игр и раскритиковал Epic Games и Unity
112266
3377
2222
44
44
33
11
11
11
11

Привет! Меня зовут Илья, мне 14 лет, и я занимаюсь инди-разработкой на Unity.

Долгое время я выпускал проекты и вёл девлоги под ником NEXTER. Но недавно я понял, что этот бренд заводит меня в тупик, и решился на полный ребрендинг. Расскажу, почему старое имя пришлось выкинуть, как родился ODDLOOP и как за пару вечеров собрать интро в стиле аналогового хоррора без бюджета.

Nexter logo dark background
77
22
11

Братья и сестры, разработки игры LesOiseauxDuGuerre прекращается

Из-за блокировки аккаунта Unity без причины и предупреждения.

Братья и сестры, разработки игры LesOiseauxDuGuerre прекращается
1133
44
22

Делаю космическую 4X-стратегию в духе Stellaris: шпионаж, конструктор кораблей и дипломатия

Показываю Astropolity, мой проект на Unity, и хочу услышать, что в нём непонятно или скучно

Привет! Я делаю космическую стратегию Astropolity и решил наконец показать её людям. Это 4X в реальном времени с паузой: вы исследуете галактику, колонизируете планеты, развиваете экономику и сталкиваетесь с ИИ-империями. Игра сейчас в раннем доступе, поэтому…

77
22
11
11
11

Всё, псц, становлюсь разрабом 🧐

Всё, псц, становлюсь разрабом 🧐

Буду "для души" ковыряться в инструментарии и пробовать чё-нить колхозить время от времени :)

1166
33
22
11
11
11

Запекание анимации в текстуру для Unity.

Всем привет! Столкнулся со стандартной проблемой оптимизации: нужно перенести нагрузку от анимаций большого количества объектов с CPU на GPU (Vertex Animation Texture).

Попробовал реализовать это через Open VAT + Blender, но нахрапом взять технологию не получилось. Модель на выходе напоминает скорее топливо для ночных кошмаров, чем вменяемую зверушк…

2 глава пройдена

2 глава пройдена

Заняло около 7 часов.

11

Дьявол в деталях, олени в ступоре: возвращение "жевателей воздуха" и шумного кулера (AI-evolution #7)

С чего бы начать… Позанимался проектом в последние дни. Как вы помните, вместо сферических агентов я решил добавить милых и привлекательных оленят. И тем самым открыл ящик Пандоры.

33
11

ИЩУ ПРОГРАММИСТА!!!

Ищу C# программиста (Unity) в команду. Проект: Психологический 2D-хоррор «Strange Secret RAINA» Мы делаем не просто игру, а историю о боли, потере и сломанном восприятии реальности. Это проект для тех, кто ценит атмосферу и глубокое погружение. О чем проект: Главный герой — 19-летний Райн, чей мир сгорел в прямом и переносном смысле. Потеряв сес…

11
11