- Каждая локация - отдельная среда со своими мобами, центральным конфликтом и уникальным детализированным окружением. Подобная структура является главной причиной длительной разработки игры и деления большого открытого бесшовного мира на группу открытых миров. В противном случае, игра столкнулась бы с колоссальными проблемами производительности.
Если это по структуре будет близко к Дивизии и можно будет спокойно в одно лицо исследовать без посторонних, то даже поиграть можно.
Самый лучший пример Fallout 76
Сталкрафт на ультрах?
Дайте два.
Ребят,на какой платформе выйдет?Вк плэй?