Студия FYQD, создавшая Bright Memory: Infinite, поделилась новым технодемо на движке Unreal Engine 5! В этом видео вы можете увидеть, к чему стремится студия в своем следующем проекте!
Создание демки «Secluded Orchid» заняло около 2-х часов и использовалось 5000 фото в разрешении 8K.
Это не полноценная демка, а лишь демонстрация потенциала движка Unreal Engine 5.
Выдержит, потому что на релизе нихуя этого не будет. Ничему времена PS3 не научили
считаю что такой графоний нахуй не упёрся и надо упарываться в стиль картинки и интерактивность окружения а не вонючий фотореализм.
Я уже думал не найду этот коммент, листая простыню высеров особо одаренных.
Нахер он этот реализм? Я блять в игры зачем захожу? Реализм я и в окно могу посмотреть. Недавно перепроходил квадралогию про Бэтмена. Так вот стиль пиздец как вытягивает. В 4К и Сити и Ориджинс прям так радовали глаз. А уж Лыцаль Алькхэма !
Хуйню какую-то устроили с этими лучами и кружками с миллионами полигонов. Нахуя оно надо, а? Дошли до графония нормального, ну идите в нативные 4К и 90+фпс. Нет блять, сидим с растянутыми через апскейлеры 720р 30-40фепесов на видюхах по 150000, зато лучииии! Зато у перса в сумке предмет на триллион полигонов!
Комментарий недоступен
Вот только игры на UE5 в основном мягко говоря такого графония не показывают.
Такой графоний будет, вот только еще очень не скоро, хорошо если через 7-10 лет, когда 4080 будет как 1080 сейчас.
На данном этапе все упирается в железо, т.к. сами движки уже могут выдавать такую картинку, технологии есть и наконец-то внедрены, дело за железом. И это само по себе ошеломляет, потому что будущее в плане графики мягко говоря впечатляет.
Теперь осталось только набраться терпения.
потому что пока на уе5 только трешаделы выпускают игры) и полуинди)
которые хотят успеть побыстрее