Как экономить время работы при создании игрового окружения

Основы работы с префабами.

Как экономить время работы при создании игрового окружения
2222

круто. как заполонить игру одинаковым контентом.

1
Ответить

Это настоящее умение делать игру разнообразной при малом количестве контента. Помню где-то читал статью, что делали мультяшную игру с разными локациями используя при этом одни и те же модели, но текстуры в них меняли так сильно, что это не было заметно.

9
Ответить

Префабы имеют замечательное свойство - изменяться.

Ответить