Как экономить время работы при создании игрового окружения

Основы работы с префабами.

Как экономить время работы при создании игрового окружения
88 показов
3.2K3.2K открытий

круто. как заполонить игру одинаковым контентом.

Ответить

Это настоящее умение делать игру разнообразной при малом количестве контента. Помню где-то читал статью, что делали мультяшную игру с разными локациями используя при этом одни и те же модели, но текстуры в них меняли так сильно, что это не было заметно.

Ответить

Префабы имеют замечательное свойство - изменяться.

Ответить