Например, система динамического освещения реализована необычным образом — стандартные эффекты, применяемые в 3D ломали эстетику сцены, и от них быстро отказались. Вместо этого художникам пришлось рисовать каждый объект в шести вариантах с разным освещением, которые динамически подменяются при перемещении источника света (например, факела).
Стабильных 60 fps на запуске не было даже на Xbox One X
—-
В 4К...
Комментарий недоступен
Ну ясно что не в 720п, этож Х. Ну большинство вещей которые идут на Х в 4к на свиче кажутся невозможными, или как минимум дико урезаются при портировании.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Ты сравниваешь 720p и 4K ахаха