Мы закончили наш путь в том виде, в котором мы работали последние 9 лет. Вообще, для инди-студии, для игровой в принципе продержаться почти 10 лет в условиях какого-то нереального постоянного переходящего одно в другое это уже заслуга.
Комментарий недоступен