Поиграл в старости в этот ваш Митол Гир
Добрался наконец до "нашего всего" MGS 1. И как по мне - игра живет только на поверхности розовых очков его фанатов.
В игре безусловно отличный сюжет, диалоги и персонажи, пусть даже с совершенно китчевыми диалогами и закидонами. Все ровно вписано в игру, ничто и нигде не торчит. MGS в этом понимании уехал далеко своих современников и легко уделывает многие современные игры-кино даже с моей циничной точки зрения, просто потому, что сюжетную составляющую не нужно запивать литрами воды, как это принято у новых сценаристов, писанину которых невозможно воспринимать хоть сколько-то всерьез (95% игр).
Вот только все остальное устарело наглухо. Весь геймплей невероятно архаичен - удивительно, но в стелс игре стелса как такового нет. Все секции состоят из гиммик-моментов, которые нужно разгадывать. Боссфайты настолько регулярные, что даже теряешься.
Механика, которая, говорится, bare bones -- близко не стоит рядом с другим стелсом 1998 года - Thief, который не просто установил стандарты жанра, как стелса, так и иммерсива, но и без малейших проблем играется даже сегодня, просто потому, что механика таких игр с 90-х почти не менялась.
Мне с трудом верится, что кто-то готов без фанбойства хвалить нафталиновый геймплей времен PS1 в наше время. Уж людей, с пеной у рта доказывающие что в игру нужно играть в 240р, нужно увозить в лечебницу.
Может 2 и 3 части реально классика - не знаю, еще не играл. Рекомендовать я бы точно не стал - если только вы не готовы работать игровым археологом. А сюжет и диалоги можно послушать на ютубе.