Верность традициям или творческое переосмысление?

2 основных направления в разработке карточных "рогаликов" на примере 2 мобильных игр.

Верность традициям или творческое переосмысление?
55

Ни слова про призрачную розу (Phantom Rose) и сюжетно ориентированные рогалики в принципе, как оверрога(Overrogue). А так норм

1

В основном, статья вышла как обзор на 2 карточных "рогалика". ;)
Классификацию строил больше по геймплею. Те же сюжетные "рогалики" могут как быть похожи на Шпиль по механикам, так и отличаться.
За наводку на Over rogue - благодарю.
Насчëт фантомной розы - увы и ах.

1