Открываешь в Unity3D animation и делаешь.Или в Блендере.
Накидал по реферрентным точкам положение - и вперёд.
А можешь просто камеру в рэгдол засунуть и пусть игрок страдает. Но придётся анимации подправить со "зрелещных" на "удобные".
Открываешь в Unity3D animation и делаешь.
Или в Блендере.
Накидал по реферрентным точкам положение - и вперёд.
А можешь просто камеру в рэгдол засунуть и пусть игрок страдает. Но придётся анимации подправить со "зрелещных" на "удобные".